Hiển thị các bài đăng có nhãn new. Hiển thị tất cả bài đăng
Hiển thị các bài đăng có nhãn new. Hiển thị tất cả bài đăng

Thứ Tư, 13 tháng 12, 2023

Đường cong 34” WQHD 1500R165Hz, 120%sRGB

(oneechanblog) – Một thông tin khác dành cho anh em quan tâm đến console là màn hình này có thể hỗ trợ chơi game 1080p@120Hz trên các thế hệ console mới nhất như Xbox Series X/S và PS5.

Tuy nhiên, như đã đề cập trước đó, đây thực sự không phải là màn hình để chơi game. Bởi ngoài thông số cấu hình chơi game, chiếc màn hình này còn rất phù hợp cho các công việc đồ họa, thiết kế hay chỉnh sửa. Chỉnh sửa ảnh và video.

Theo ASUS, tấm nền của màn hình có độ phủ màu lên tới 120% sRGB, độ phủ màu 90% DCI-P3, hỗ trợ HDR10 và VESA DisplayHDR 400, độ sáng tối đa (có HDR) là 550 nits và độ tương phản tĩnh 550 nits. .4000:1, không nhấp nháy...

Trong kết quả thử nghiệm của tôi đo bằng Sypder X Elite, các thông số có khác biệt so với ASUS nhưng không nhiều và gam màu của chúng rất rộng. Cụ thể, sRGB là 100%, DCI-P3 là 90%, Adobe RGB là 84% và NTSC là 80%. Delta E trung bình nhỏ hơn 2 nên phù hợp với công việc liên quan đến màu sắc.

Một điều cần lưu ý là tấm nền của màn hình này là tấm nền VA. Có lẽ vì thế mà độ sâu màu của nó chỉ dừng lại ở màu 8-bit. Tuy nhiên, tôi nhận thấy hầu hết các màn hình màu 10 bit trong tầm giá của màn hình này đều là 8 bit + FRC.

Với người dùng văn phòng thông thường, tính năng lọc ánh sáng xanh không có hiện tượng ám ảnh hay nhấp nháy, giúp mắt không bị mỏi khi làm việc trên màn hình, hạn chế tật khúc xạ ở mắt. Điều này được sử dụng từ lâu, đặc biệt là trong các công việc liên quan. Chữ, số dành cho kế toán, người viết nội dung, v.v.

Thiết Kế

Cuối cùng nhưng không kém phần quan trọng, thiết kế thực sự khá kín đáo và giống với các màn hình chơi game TUF khác của ASUS. Sự khác biệt duy nhất là tấm. Chỉ là một nền cong.

Tuy nhiên, nó vẫn có những điểm nhấn về thiết kế để mang lại cảm giác chơi game đúng như tên gọi của nó, chẳng hạn như chân đế hình chữ V, chân đế hầm hố và logo TUF Gaming. Màn hình này vẫn sử dụng giá treo VESA 100x100 tiêu chuẩn nên có thể sử dụng được với các tay cầm thông thường hiện có.

Đặc điểm của màn hình cong là trường hợp sử dụng cho phép bạn tăng hoặc giảm độ cao, xoay từ bên này sang bên kia và điều chỉnh độ cao của màn hình nhưng không thể xoay dọc 90 độ.

Các cổng kết nối của VG23VQL1B đã đầy đủ. Có HDMI, DisplayPort, một hub USB với hai cổng USB-A 3.2 thế hệ 2 và giắc cắm 3,5 mm. Đáng tiếc là không có cổng USB-C, nhất là khi tầm giá của màn hình này lên tới khoảng 16 triệu đồng.

Trong những ngày tôi sử dụng màn hình này, có ba điều khiến nó trở thành một trải nghiệm thú vị và hài lòng đối với tôi. Nó có màn hình cong, chất lượng hiển thị và tỷ lệ khung hình 21:9. Trên thực tế, màn hình cong có độ cong 1500R và tỷ lệ khung hình 21:9 là sự kết hợp rất phù hợp và nhà sản xuất phải lựa chọn, kết hợp nhiều profile để mang lại trải nghiệm, thiết bị. Sự cân bằng tốt nhất cho người dùng và màn hình sẽ làm được điều đó. , ít nhất là đối với cá nhân tôi.

Chất lượng hiển thị chắc chắn là tuyệt vời và màn hình này không chỉ được sử dụng để chơi game mà còn cho công việc thiết kế và nhu cầu giải trí. Điều tôi không hài lòng nhất ở màn hình này là cổng HDMI chưa đạt chuẩn 2.1 và độ phân giải chưa đạt tới 4K. Bằng cách đó, trải nghiệm chơi game chung cho người dùng, đặc biệt là người dùng console sẽ tốt hơn rất nhiều.

Galaxy Watch4 – Chuyên gia sức khỏe bạn không nên bỏ qua trong mùa dịch

(oneechanblog) – Trong giai đoạn dịch bệnh diễn biến hết sức phức tạp, Galaxy Watch 4 tính năng mới nổi lên như một “vị cứu tinh” với hàng loạt cải tiến, trở thành người bạn đồng hành đáng tin cậy của người dùng ở mọi giai đoạn chăm sóc sức khỏe.

Nhiều tính năng chăm sóc sức khỏe mới hỗ trợ đầy đủ cho mùa dịch này

Trong tình hình đại dịch Covid-19 tái phát, việc theo dõi tình trạng sức khỏe của mỗi người là rất quan trọng. Nắm bắt được nhu cầu đó, Samsung mới đây đã mang đến bản cập nhật lớn cho Galaxy Watch 4 bổ sung thêm một tính năng rất quan trọng bên cạnh tính năng đo Oxy trong máu (SpO2), đó là tính năng %VO2 Max, người dùng giúp đo lượng oxy hấp thụ. Đây là những tính năng rất hữu ích để bạn có thể kiểm tra, theo dõi sức khỏe của mình ngay tại nhà.

Tuy nhiên, Galaxy Watch 4 vẫn thể hiện mình là một chuyên gia sức khỏe thực thụ với tính năng Phân tích thành phần cơ thể (BIA) thông qua phân tích điện trở sinh học. Với điều này, chiếc đồng hồ thông minh này cung cấp khả năng phân tích cơ thể chỉ trong 15 giây thông qua 7 chỉ số sức khỏe quan trọng như mỡ, cơ và xương để giúp bạn lên kế hoạch tập luyện và chăm sóc bản thân. Cơ thể phù hợp nhất. Những chỉ số này sẽ giúp bạn theo dõi chặt chẽ sức khỏe của mình, đặc biệt là trong thời kỳ dịch bệnh. Từ đó, chúng tôi sẽ đưa ra lời khuyên để bạn tăng cường sức khỏe để bạn có thể tập luyện tốt hơn và khỏe mạnh hơn. Đó chưa phải là tất cả, bạn có thể kết nối đồng hồ thông minh của mình với dòng GalaxyS22 bằng ứng dụng Galaxy Wearable để xem các số liệu này chi tiết hơn.

Nếu bạn thường xuyên trằn trọc và thường xuyên mất ngủ thì Galaxy Watch 4 sẽ là “cứu tinh” cho bạn. Với tính năng huấn luyện giấc ngủ - "Sleep Coach", chiếc đồng hồ thông minh này sử dụng các biểu tượng tượng trưng cho động vật để theo dõi và cải thiện sức khỏe của bạn, tìm ra loài động vật nào có thói quen ngủ giống và đưa ra những lời khuyên hữu ích. Lời khuyên và hướng dẫn tốt. Nó là thú vị.

Đa dạng mặt đồng hồ và dây đeo với màu sắc mới phù hợp với nhiều phong cách.

Ngoài nhiệm vụ của các chuyên gia y tế, Galaxy Watch 4 còn thể hiện mình là một phụ kiện thời trang vô cùng đẳng cấp. Chiếc đồng hồ thông minh này nổi bật với mặt số tròn tinh tế với thiết kế tối giản, loại bỏ hầu hết các chi tiết thừa đồng thời toát lên vẻ sang trọng và đẳng cấp. Tuy nhiên, Samsung gần đây đã mang đến cho Galaxy Watch 4 một loạt mặt đồng hồ mới cho phép người dùng tùy chỉnh giao diện, màu tay, phông chữ và nền cho phù hợp với cá tính của họ.

Đặc biệt, Galaxy Watch 4 cũng sẽ nhận được hàng loạt mẫu dây đeo mới trong thời gian tới sẽ rất phong cách và thời thượng. Điều này cho phép bạn thoải mái mix đồ trang phục của Tong Shulton và đi chơi cùng người yêu, bạn bè vào cuối tuần.

Cải Thiện Tính Năng, Nâng Cao Trải Nghiệm

Chưa hết, những cải tiến mới vẫn đang thay đổi Galaxy Watch 4 sẽ trở thành trợ thủ đắc lực cho những “con nghiện” đạp xe, chạy bộ. Strava, Ứng dụng chạy bộ của Adidas (Tính năng luyện tập xen kẽ) Đồng hồ thông minh này cho phép người dùng chạy, đặt xe cũng như đặt trước khoảng cách và số lần tập luyện. Từ đó, chúng tôi cung cấp các bài tập cường độ cao xen kẽ với các bài tập cường độ thấp, tạo nên một bài tập có mục tiêu và hiệu quả đồng hành cùng mọi hành trình giảm cân.

Bạn có thể kết hợp Galaxy Watch4 với tai nghe Galaxy Buds2 và công nghệ Chống ồn chủ động thông minh (ANC), loa 2 chiều cân bằng hoàn hảo mọi âm thanh bằng cách vừa luyện tập vừa thưởng thức danh sách nhạc yêu thích trên Spotify. Việc thuận tay trái hay thuận tay phải không phải là vấn đề đối với chiếc đồng hồ thông minh này khi Samsung thiết kế sản phẩm này. Điều này cho phép người dùng dễ dàng điều khiển theo cả hai hướng trái và phải.

Bạn cũng có thể trải nghiệm liền mạch hệ sinh thái Galaxy bằng cách đồng bộ hóa các ứng dụng của điện thoại với đồng hồ. Lúc này, các ứng dụng của điện thoại sẽ tự động đồng bộ trên Watch4 ngay từ đầu, tạo nên trải nghiệm liền mạch khi sử dụng. Đây là một hệ sinh thái mà những người đam mê công nghệ và thời trang chỉ có thể mơ ước.

Mua Galaxy với hàng loạt ưu đãi cực chất từ ​​01/03/2022 đến 31/03/2022.

Khi mua tai nghe Galaxy Buds2 cùng với điện thoại thông minh hoặc máy tính bảng Samsung, bạn có thể nhận ngay với giá chỉ 1.990.000 VNĐ khi giá bán lẻ đề xuất từ ​​5.000.000 VNĐ trở lên.

Giảm 50% khi mua Galaxy Watch 4 Series (chỉ áp dụng cho phiên bản Galaxy Watch 444mm và Galaxy Watch 4 Classic 42mm) và Galaxy S22 Series hoặc Galaxy Tab S8 Series từ ngày 4 tháng 3 năm 2022 đến ngày 15 tháng 3 năm 2022 Masu.

Giảm 15% khi mua dòng Galaxy Watch4 cùng với dòng Galaxy S22 hoặc dòng Galaxy Tab S8. Ngoài ra, bạn còn có thể sở hữu dòng Galaxy Watch4 chỉ từ 649.000đ với chương trình trả góp lãi suất 0%.

Intel đầu tư 80 tỷ euro vào một loạt nước châu Âu và có nhà máy bán dẫn trị giá 17 tỷ euro ở Đức

(oneechanblog) – Intel sẽ đầu tư tới 80 tỷ euro vào châu Âu và công ty đã chia sẻ những bước đầu tiên của kế hoạch này với 33 tỷ euro sẽ được bơm vào các quốc gia như Đức, Pháp và Ireland.

Giám đốc điều hành Intel Pat Gelsinger cho biết 17 tỷ euro sẽ được đầu tư để xây dựng một nhà máy sản xuất chất bán dẫn ở Đức, nơi sẽ được trang bị dây chuyền sản xuất nút quy trình mới nhất. 12 tỷ euro tiếp theo được rót vào Ireland với cùng mục tiêu mở rộng sản xuất chất bán dẫn và 33 tỷ euro còn lại được sử dụng để thành lập một trung tâm nghiên cứu và phát triển chất bán dẫn ở Pháp.

Các quốc gia khác như Ý, Ba Lan và Tây Ban Nha cũng sẽ nhận được đầu tư nhưng chưa rõ là bao nhiêu. Chỉ biết rằng mục đích đầu tư là tạo điều kiện thuận lợi cho hoạt động nghiên cứu phát triển, sản xuất và cung cấp dịch vụ cần thiết cho sản xuất chất bán dẫn. Với động thái này, Intel thực hiện một bước quan trọng trong chiến lược mở rộng năng lực sản xuất chất bán dẫn và thực hiện cam kết đầu tư vào Lục địa già đã đề cập trước đó.

Pat Gelsinger cho biết trong một thông cáo báo chí: "Các khoản đầu tư mà chúng tôi đã lên kế hoạch là một bước tiến rất quan trọng đối với cả Intel và Châu Âu. Luật chip mới của EU sẽ cho phép các công ty tư nhân và chính phủ hợp tác cùng nhau để dần dần cải thiện vị thế của Châu Âu trong lĩnh vực bán dẫn. - Sáng kiến ​​Ranging sẽ giúp thúc đẩy sự đổi mới về R&D và sản xuất ở Châu Âu. Sự đổi mới trong khu vực sẽ mang lại lợi ích cho khách hàng và đối tác của chúng tôi trên toàn thế giới. Chúng tôi sẽ giúp thúc đẩy tương lai kỹ thuật số của Châu Âu. Chúng tôi cam kết đóng vai trò quan trọng trong việc định hình...

Việc xây dựng cơ sở sản xuất chất bán dẫn mới ở Magdeburg, Đức sẽ bắt đầu vào năm 2023. Nếu mọi việc diễn ra theo đúng kế hoạch, nhà máy sẽ sẵn sàng bắt đầu sản xuất chất bán dẫn vào năm 2027. Trong giai đoạn xây dựng, nhà máy sẽ tuyển dụng khoảng 7.000 công nhân. , nó khai thác khoảng 3000 công nhân tài năng.

Bên Ngoài Nước Đức, Bảng Dưới Đây Tóm Tắt Các Kế Hoạch Đầu Tư Của Intel Tại Mỗi Quốc Gia.

Ba Lan: Mở rộng quy mô phòng thí nghiệm lên 50% để phát triển các giải pháp mạng thần kinh ảo sâu, âm thanh, đồ họa, trung tâm dữ liệu và điện toán đám mây.

Hà Lan: Hợp tác sâu rộng với ASML (nhà sản xuất máy in thạch bản UV duy nhất trên thế giới) về các công cụ in thạch bản, trong đó có EUV (tia cực tím), hợp tác với QuTech và Đại học Công nghệ Delft trong lĩnh vực in thạch bản. Tính toán lượng tử.

Bỉ: Một trung tâm nghiên cứu công nghệ kỹ thuật số và điện tử nano đã được thành lập với sự hợp tác sâu rộng với Trung tâm Vi điện tử Liên trường (IMEC).

Ireland: Tăng gấp đôi quy mô sản xuất tại cơ sở Leixlip, đưa tiến trình Intel 4 (7nm) tới châu Âu, mở rộng dịch vụ gia công chất bán dẫn.

Pháp: Cơ sở của EU sẽ tạo ra 1.000 việc làm R&D mới và Pháp sẽ trở thành trung tâm điều hành của Intel về khả năng tính toán hiệu năng cao và thiết kế AI.

Tây Ban Nha: Trong thập kỷ qua, Intel đã hợp tác với Trung tâm Siêu máy tính Barcelona để phát triển kiến ​​trúc exascale và trong thập kỷ tiếp theo sẽ phát triển zettascale.

Ý: Intel và Ý đang đàm phán để xây dựng một cơ sở sản xuất thiết bị đầu cuối hiện đại. Intel có kế hoạch mua lại Tower Semiconductor, công ty hy vọng sẽ đẩy nhanh quá trình đổi mới chất bán dẫn và phát triển các cơ hội mới ở Ý.

Sony hoang tưởng hơn bao giờ hết về Xbox, hãng sở hữu Call of Duty

(CJP) Trong tài liệu mới, Sony dường như hoang tưởng hơn bao giờ hết khi lo lắng về khả năng Microsoft sở hữu. Hợp đồng sử dụng Call of Duty Activision Blizzard của công ty đó phải được hoàn thành. Nhiều đến mức Microsoft đã bóng gió rằng hãng có thể tăng giá trong tương lai. Có thể họ sẽ thực hiện cài đặt Call of Duty hoặc phát hành một cổng trò chơi có lỗi, chất lượng thấp trên bảng điều khiển PlayStation của Sony.

Tóm tắt nhanh: Microsoft đã cố gắng mua lại Activision Blizzard với giá 69 tỷ USD trong 12 tháng qua. Nhưng nhiều cơ quan quản lý, chính phủ và các công ty đối thủ trên khắp thế giới phản đối việc sáp nhập. Các thực thể này lo ngại và lo sợ rằng thỏa thuận này sẽ mang lại cho Xbox quá nhiều quyền lực đối với ngành trò chơi điện tử.

Đáp lại, các giám đốc điều hành và luật sư của Xbox đã dành khoảng một năm qua để thuyết phục mọi người rằng một công ty lớn mua lại một công ty lớn khác là hoàn toàn bình thường và không gây ra hậu quả tiêu cực nào. để đạt được thỏa thuận giữ Call of Duty trên bảng điều khiển PlayStation. (Microsoft đã đạt được thỏa thuận tương tự với Nintendo vào tháng trước.) Và bây giờ Sony có vẻ lo lắng rằng ngay cả sau khi ký thỏa thuận được đề xuất, vẫn có thể có một số vấn đề.

Đọc thêm: Mọi chuyện xảy ra trong vụ sáp nhập Microsoft và Activision

Trong các tài liệu mới nộp cho Cơ quan Cạnh tranh và Thị trường (CMA) của Vương quốc Anh, Sony đưa ra một số cách giả định mà Microsoft có thể tránh được một thỏa thuận 10 năm được đề xuất (hoặc các thỏa thuận trong tương lai) để cung cấp PlayStation. Trong số những khả năng này, Sony cho biết một tựa game Call of Duty mới đã ra mắt nhưng lại gặp lỗi trên PlayStation và game thủ có thể chọn mua game bắn súng trên Xbox trong tương lai.

Microsoft có thể phát hành phiên bản PlayStation. Các lỗi và lỗi của Call of Duty chỉ xảy ra sau cấp độ cuối cùng của trò chơi hoặc các bản cập nhật tiếp theo. Ngay cả khi sự xuống cấp đó được phát hiện nhanh chóng thì các biện pháp khắc phục có thể đã quá muộn, khi đó cộng đồng game thủ sẽ mất niềm tin vào PlayStation như một nơi để chơi. trong vài tuần đầu tiên phát hành. Nếu hiệu suất của trò chơi trên PlayStation tỏ ra kém hơn Xbox, game thủ Call of Duty có thể không muốn chuyển sang Xbox vì sợ chơi trò chơi yêu thích của họ ở một địa điểm hạng hai hoặc ít cạnh tranh hơn có thể quyết định.

Sony không nói Microsoft và Activision cố tình phát hành những cổng tệ hơn, nhiều lỗi hơn. CoD trên bảng điều khiển PlayStation. Nhưng ý nghĩa rộng hơn mà công ty đang cố gắng đưa ra là Microsoft có thể tiếp tục tìm cách làm hoen ố thương hiệu PlayStation. Call of Duty, ngay cả khi đạt được thỏa thuận công bằng, vẫn đã được CMA và các cơ quan quản lý khác chấp thuận. Ví dụ: trong một phần khác của tài liệu, Sony gợi ý thêm rằng Microsoft có thể chọn "bỏ qua các tính năng dành riêng cho PlayStation" như bộ kích hoạt xúc giác ưa thích của bộ điều khiển DualSense. Trải nghiệm nhiều người chơi trên CoDPS5 hoặc PS4.

Kotaku đã liên hệ với Microsoft và Activision để bình luận.

Microsoft Khó Có Thể Gửi Lỗi Trong Call Of Duty Trên PS5

Tất nhiên, điều này bắt đầu nghe có vẻ rất hoang tưởng từ phía Sony. Microsoft chắc chắn muốn mọi người mua và mua máy chơi game Xbox, nhưng Call of Duty và những người khác. Thật khó để tin rằng công ty lại cố tình phát hành một phiên bản xấu của trò chơi trên PS5 , không phải ở vị trí mà ở những phần đó.

Chắc chắn, điều đó có thể gây tổn hại cho Sony một chút, nhưng nó cũng có vẻ không tốt cho nhượng quyền thương mại và Activision, và cuối cùng có thể làm tổn hại đến lợi nhuận của họ từ việc biến Call of Duty trở thành một thương hiệu về lâu dài.

Những tài liệu này, ban đầu được đệ trình vào cuối tháng 2 và được công bố ngày hôm nay, cho thấy CMA tin rằng đề xuất sáp nhập sẽ đe dọa sự cạnh tranh trên thị trường trò chơi và Activision Blizzard phải đưa ra lời kêu gọi phê duyệt thỏa thuận Of Duty Brand First. Điều đó không thể xảy ra, vì vậy hãy hy vọng sẽ có thêm nhiều bánh xe, giao dịch và khiếu nại từ tất cả các bên.

Sau gần 20 năm, WoW cuối cùng cũng cho phép thành lập bang hội đa phe phái

(CJP) World of Warcraft cuối cùng cũng đến với CrossFile, gần một năm sau khi Blizzard cho phép các thành viên của Horde và Alliance được nhóm lại với nhau cho những nội dung cụ thể, và gần 20 năm sau khi trò chơi ban đầu được phát hành cho phép các bang hội hành động.

Dragonflight 10.1, một phần của Embers of Neltharion, bổ sung khả năng tạo bang hội đa phe gồm những người chơi từ cả hai phe, cũng như giới thiệu các khu vực mới, các cuộc đột kích, cải tiến giao diện người dùng và nội dung câu chuyện.

Điều khoản sử dụng và chính sách quyền riêng tư

đầu vào

Đang chơi: World of Warcraft – Dragonflight Ra mắt phim điện ảnh “Đưa lên bầu trời”

Bang hội liên phe là một tính năng mà Blizzard từng cho biết họ muốn cung cấp trước đây. Nhà phát triển lần đầu tiên công bố nội dung phiên bản liên phe phái vào năm ngoái như một phần của bản vá Shadowlands 9.2.5 làm hài lòng đám đông. Khi chúng tôi làm vậy, chủ đề của bang hội đa phe phái rõ ràng là bước tiếp theo trong tâm trí của nhiều người chơi. Tuy nhiên, Blizzard cho biết vào thời điểm đó rằng có những trở ngại cần vượt qua để biến tính năng này thành hiện thực.

Trong một cuộc phỏng vấn với GameSpot, giám đốc trò chơi WoW Ion Hazzikostas cho biết điều quan trọng là tính năng này vẫn được chọn tham gia và không bị ép buộc đối với những người chơi muốn giữ nguyên danh tính phe phái của họ.

Hazzikostas nói: “Chúng tôi nghĩ rằng đây là một bước đi bảo thủ, giống như bất kỳ trường hợp phi giáo phái nào”. "Đây vẫn là một lựa chọn tham gia. Chúng tôi không muốn tập trung vào việc loại bỏ Liên minh và Đại Tộc như những thực thể trong Warcraft hoặc biến sự thống nhất hoàn toàn thành trải nghiệm mặc định, nhưng cuộc sống thực và những thứ khác ngoài... Trò chơi gắn kết với những người đối lập phe phái, cho phép bạn chơi với họ và cùng nhau trải nghiệm WoW.

Khi các Bang hội liên phe xuất hiện, theo nhiều cách, nó sẽ mở ra một kỷ nguyên mới cho MMO của Blizzard. Thời đại này ngày càng ít được xác định bởi sự cạnh tranh khốc liệt giữa các thành viên của Đại Tộc và Liên Minh, mà tập trung nhiều hơn vào sự hợp tác và hiểu biết giữa hai phe. Chủ đề đó đã phổ biến trong các câu chuyện của Dragonflight, tập trung vào các nhà thám hiểm, nhà thám hiểm và trí thức hàng đầu của cả hai phe cùng nhau khám phá bí mật của Quần đảo Rồng. .

Tuy nhiên, vẫn có một số hoạt động mà người chơi thuộc các phe đối lập không thể nhóm lại và hoàn thành cùng nhau, chẳng hạn như nội dung mai mối và nhiệm vụ trong thế giới mở. Đây có thể là bước tiếp theo trong quá trình triển khai đa phe phái của WoW, ngay cả khi đó không phải là điều Blizzard hiện đang lên kế hoạch.

Hazzikostas cho biết: “Có nhiều thách thức về kỹ thuật và hậu cần hơn cần giải quyết khi nói đến thế giới ngoài trời. "Một nhiệm vụ có rất nhiều thứ được xây dựng dựa trên tiền đề là một phe duy nhất và không bao giờ nhóm Liên minh và Đại Tộc lại với nhau. Nhưng đó là một nhiệm vụ được xây dựng trên tiền đề rằng chúng ta là một phe duy nhất và chúng ta sẽ không bao giờ nhóm lại với nhau." cùng với Liên minh và Đại Tộc. Nhưng điều đó không có nghĩa là chúng ta sẽ có một phiên bản hoặc một bang hội."

Dragonflight 10.1 dự kiến ​​sẽ được phát hành vào mùa hè này sau một thời gian thử nghiệm trong lĩnh vực thử nghiệm công khai của trò chơi. Người chơi được đưa đến Khu Hang Zararek mới nằm sâu trong Quần đảo Rồng, nơi họ hợp tác với Niffen, một chủng tộc mới của Người Chuột Chũi và khám phá bí mật của Abelath, phòng thí nghiệm bí mật của Neltharion, lò thử thách của bóng tối.

Sony lo ngại Microsoft sẽ cố tình làm cho Call of Duty tệ hơn trên PlayStation

(CJP) Sony đã đệ trình các tài liệu mới liên quan đến kế hoạch mua lại Activision Blizzard của Microsoft và đã nêu lên mối lo ngại với Cơ quan Cạnh tranh và Thị trường của Vương quốc Anh về  khả năng can thiệp vào Call of Duty trên  PlayStation . Trong một tình huống giả định được Sony (thông qua The Verge) trích dẫn, nhà sản xuất PlayStation lo lắng rằng Microsoft sẽ phát hành trò chơi với chất lượng và hiệu năng kém hơn so với phiên bản XboxPlayStationtrênCall of Duty      

"Microsoft có thể phát hành phiên bản  PlayStation của  Call of Duty với các lỗi và lỗi chỉ xảy ra sau cấp độ cuối cùng của trò chơi hoặc các bản cập nhật tiếp theo",  Sony giải thích trong một tài liệu mới.

“Ngay cả khi sự suy thoái đó được phát hiện nhanh chóng, các biện pháp khắc phục có thể đã quá muộn và khi đó cộng đồng game thủ sẽ mất niềm tin vào  Call of Duty.là nơi lý tưởng để chơi PlayStation  Call of Duty of Duty hầu như luôn  được mua trong vài tuần đầu tiên phát hành . Nếu đúng như vậy, người chơi  Call of Duty có thể quyết định chuyển sang Xbox vì sợ phải chơi những trò chơi yêu thích của họ ở những địa điểm hạng hai.”

Điều khoản sử dụng và chính sách quyền riêng tư

đầu vào

Đang phát: Đánh giá  Call of Duty : Warzone 2

Mặc dù Sony chưa cáo buộc hoàn toàn Microsoft  đang cố gắng phá hoại có chủ ý, nhưng công tylo ngại đối thủ của mình có thể làm chệch hướng chiến lược của Call of Duty trên  PlayStation . Điều này có thể được thực hiện bằng cách bỏ qua các tính năng dành riêng cho nền tảng đó hoặcbằng cách "hạn chế, giảm bớt hoặc không đầu tư vào trải nghiệm nhiều người chơi trên PlayStation" và bằng cách so sánh, nhượng quyền thương mại này chơi tốt hơn trên Xbox .  

Sony cũnglo ngại rằngviệc cung cấp  Call of Duty thông qua Xbox Game Pass sẽ ảnh hưởng đến cơ hội cung cấp trò chơi thông qua dịch vụ  PlayStation Plus của riêng họ, trong khi  Microsoft cho biết trong hồ sơ riêng gửi CMATất cảcác trò chơi Call of Duty có trong Multi của  Microsoft -Đăng ký trò chơi đủ điều kiện để được đưa vào dịch vụ Đăng ký nhiều trò chơi của Sony cùng một lúc và trong cùng một khoảng thời gian", Microsoft giải thích trong phản hồi của mình.   

Call of Duty đã trở thành một trở ngại lớn đối với  Sony khi việc mua lại Activision Blizzard đang được các nhóm chính phủ phân tích .  Microsoft đã đề nghị với  PlayStationđể duy trì nhượng quyền thương mại trên Sony  Microsoft chưa sẵn sàng bán  Call of Duty để tiếp tục thỏa thuận

Các cơ quan quản lý của EU được cho là đã sẵn sàng phê duyệt thỏa thuận này và CMA của Vương quốc Anh đã công bố một báo cáo sơ bộ chứa đựng những lo ngại mà  Microsoft cần giải quyết. Ủy ban Thương mại Liên bang đang kiện  Microsoft ở Hoa Kỳ và vụ việc đang chờ xử lý.

Những thứ như Titanfall 2D trên Steam này đã gây ấn tượng mạnh trên mạng

(CJP) Dành cho những ai đang mong chờ trò chơi Titanfall mới... à, tôi không có tin tức đó (nhưng tôi biết tôi cũng buồn như bạn). Tuy nhiên, điều tôi muốn nói với bạn là trò chơi độc lập dựa trên cơ khí cuộn bên nhỏ gọn này vừa xuất hiện trên Steam. Có vẻ như nó lấy cảm hứng từ một số trò chơi đình đám. Titanfall và Metroid. Nếu bạn quan tâm đến tiền đề đó, hãy tiếp tục đọc.

Steelborn tấn công Steam nhờ sự hỗ trợ của nhà phát triển Vega Horizon Studio và nhà xuất bản Take Aim Games. Ấn tượng đầu tiên rất rõ ràng: một cỗ máy to lớn mà bạn có thể bật và tắt chỉ bằng một nút bấm và tên của nó là Titanfall rất đơn giản. . Nhưng trên mặt đất? Đó là nơi mà nó có cảm giác giống như một nền tảng nhịp sống ngoài hành tinh kỳ quái cuộn bên, dính đôi, mang đến cho tôi những vấn đề nghiêm trọng với Metroid, ít nhất là về mặt thẩm mỹ. Vẫn còn phải xem liệu nó có rơi vào tiểu loại Metroidvania hay không, nhưng trang Steam của trò chơi hứa hẹn “nhiều bí ẩn và bí mật ẩn giấu ở những nơi khó tiếp cận” trong một thế giới xa lạ đầy thù địch.

Steelborn 'Titanfall Được Tạo Ra Trông Giống Như'

So sánh rõ ràng với loạt Titanfall được nhiều người yêu thích nhưng khó nắm bắt một cách khó chịu, không có gì bí mật tại sao trò chơi lại thu hút được sự chú ý trên Reddit, một diễn đàn với hơn 36 triệu thành viên. Ngoài việc gọi nó là "Titanfall Demake", những so sánh khác của mọi người bao gồm Blaster Master, Metal Mecha, Starbound và Metal Slug. Hai trong số đó là những tài liệu tham khảo trực tiếp. Contra và Ranger X, trên trang Steam chính thức của trò chơi, không ngại thể hiện cảm hứng của mình trên tay áo.

Thật ngạc nhiên, tôi đã tìm thấy một số điều thú vị trong những khoảnh khắc mở đầu của trò chơi giống như sự tôn kính đối với các tác phẩm kinh điển khác.  Halo : Combat Evolved Cảnh mở đầu chuyển sang cảnh du hành qua hành tinh No Man's Sky. Âm trầm tổng hợp được sử dụng trong nhạc nền cũng tạo ra Mass Effect (phân tách thành một sự kết hợp kim loại rất phù hợp và hấp dẫn). Và loại kẻ thù mà bạn tiếp cận và tóm thẳng là Barnacles trong  Half-Life 2 - bạn cũng có thể sử dụng chúng như một kỹ thuật gần như chuyển động (mặc dù bạn vẫn sẽ nhận sát thương).

Là một trò chơi, Steelborn hơi khắc nghiệt trong ấn tượng đầu tiên. Ông chủ đầu tiên đã khiến tôi mất một chút thời gian để tìm hiểu vì tôi vẫn đang học động tác jetpack. Tệ quá. Nhưng khi đã hòa vào dòng game, tôi thấy đây là một game hành động hay, vui nhộn, nhịp độ nhanh. Tất nhiên, bạn cũng có thể di chuyển xung quanh bằng một cỗ máy có mông to. Điều này khiến chúng gần như miễn nhiễm với các tàu thù địch nhỏ. Ngoài một số tiện ích chiến đấu, máy móc còn đóng một vai trò quan trọng trong việc dọn sạch các khu vực không thể tiếp cận, cho phép có nhiều nền tảng và khám phá hơn.

Với gamepad, bạn nhắm mục tiêu bằng cần analog bên phải và di chuyển bằng cần analog bên trái, do đó, hành động cuộn sang bên và di chuyển trên nền giống như hai cây gậy. Ngoài ra, mặc dù chưa được thử nghiệm trên Steam Deck nhưng tôi vẫn có thể khiến nó hoạt động khá tốt. Thanh màu kiểu SMPTE Lúc khởi động lần đầu. Trò chơi bắt đầu sau một lúc. Đây là một lỗi thường gặp trên Steam Deck, hoạt động ngay cả với những trò chơi không được hỗ trợ trực tiếp.

Steelborn hiện đang được bán với giá chỉ hơn 13 USD trên Steam. Lúc đầu, nó có một chút thử thách nhưng nó có rất nhiều lợi ích, đặc biệt là âm nhạc tuyệt vời và thiết kế nghệ thuật đẹp mắt. Và tôi yêu thích những trò chơi không ngại thành thật về ảnh hưởng của chúng. Trong trường hợp này, đây là một trò chơi khá tuyệt vời.

Bản vá Hogwarts Legacy mới nhất khắc phục các sự cố kết nối trực tuyến

(CJP) Một bản vá mới cho Hogwarts Legacy cho PC,  PS5 và  Xbox Series X|S đã được phát hành. Nó tập trung vào việc cải thiện lối chơi, hiệu suất và độ ổn định tổng thể. 

Một số vấn đề chính đã được cải thiện với bản cập nhật mới là sự cố kết nối trực tuyến mà người chơi gặp phải khi đăng ký và theo dõi, cũng như một số lỗi liên quan đến DLC. Hai vấn đề chính đã được các nhà phát triển nhấn mạnh, bao gồm một lỗi gây ra sự cố với menu tạm dừng và thiết bị, cũng như vấn đề khiến thú cưỡi bay sẽ biến mất khỏi kho đồ của người chơi trong khi làm nhiệm vụ. Cả hai lỗi DLC này đều đã được sửa.

Đang phát: Video đánh giá  di sản Hogwarts

Các ghi chú vá lỗi mà nhà phát triển đã chia sẻ trên blog chính thức của mình cũng bao gồm một danh sách dài các bản sửa lỗi kỹ thuật về âm thanh, giao diện người dùng, hình ảnh, raytracing, hiệu suất, v.v. Ngoài ra còn có nhiều nhiệm vụ không làm phiền người chơi.

Các ghi chú vá đầy đủ có thể được đọc dưới đây.

Hogwarts Legacy được phát hành vào ngày 7 tháng 2. Warner Bros. Games mới đây đã thông báo rằng phiên bản PS4 và  Xbox One đã bị trì hoãn và sẽ ra mắt vào ngày 5 tháng 5 thay vì ngày 4 tháng 4.

 Ghi chú bản vá trận đấu kế thừa Hogwarts 8

Sửa lỗi:

Chung Cải thiện đăng ký mạng và theo dõi tài khoản người chơi

trực tuyến . Đã khắc phục sự cố liên quan đến DLC trong menu tạm dừng và menu bánh răng. Đã khắc phục sự cố với kho đồ DLC Flying Mount có thể biến mất giữa nhiệm vụ. Nhiệm vụ trong trò chơi Đã khắc phục sự cố chặn khi mở khóa Lồng trại cướp trước khi nhiệm vụ bắt đầu. Giải quyết sự cố được báo cáo sau: HL-437. Đã khắc phục sự cố trong đó nhiệm vụ không thể hoàn thành trong một số cuộc trò chuyện nhất định trong đó Madam Kogawa bị thiếu trên bàn làm việc. Giải quyết sự cố được báo cáo sau: HL-1173. Đã khắc phục sự cố trong đó hình đại diện có thể bị kẹt giữa thùng và lò rèn khi nhảy hoặc mở bánh xe công cụ. Đã sửa lỗi xung đột trùng lặp bên cạnh một trong các lối vào cửa hàng. Đã khắc phục sự cố trong đó các điểm tham chiếu nằm trên không thay vì trên mặt đất ở Hogsmeade. Đã khắc phục sự cố trong đó trình tạo mục tiêu sẽ vượt quá Hình sau một thời gian chờ đợi. Đã khắc phục sự cố trong đó một số cửa trong Hogwarts thiếu lời nhắc thoát. Đã khắc phục sự cố trong đó việc mở Rương Bướm không phải là Rương dành cho nhiệm vụ sẽ không được tính vào tiến độ nhiệm vụ. Giải quyết sự cố được báo cáo sau: HL-5620. Đã khắc phục sự cố trong đó bướm không xuất hiện ở khu vực được chỉ định để tiếp tục hoàn thành nhiệm vụ. Giải quyết sự cố được báo cáo sau: HL-4807. Đã sửa lỗi tiến trình nhiệm vụ hợp nhất không chính xác. Đã khắc phục sự cố ổn định với thìa trong Lớp học Độc dược. Đã khắc phục sự cố trong đó các ngôi sao xuất hiện khi lấy nét kính thiên văn trong lớp học thiên văn ở cài đặt thấp. Giải quyết sự cố được báo cáo sau: HL-3032. Đã khắc phục sự cố về độ sáng của ngôi sao và xuất hiện trong minigame Thiên văn học. Đã khắc phục sự cố trong đó khiên không hiển thị chính xác trong nhiệm vụ Crossing Wands. Chuyến bay của chổi Đã khắc phục sự cố trong đó người chơi có thể bị mắc kẹt khi gắn chổi hoặc xoay bức tượng. Đã khắc phục sự cố trong đó người chơi không hạ cánh trên cầu cạn. Đã khắc phục sự cố lưới bị đứt nếu hình đại diện cưỡi chổi sau khi dịch chuyển tức thời đến một khu vực mở. Đã sửa lỗi đèn flash và màn trập khi gắn chổi. Sự kiện Thế giới Đã khắc phục sự cố trong đó xe đẩy sẽ kẹp vào nhau trong khi hình đại diện chặn xe. Đã khắc phục sự cố trong đó One Man Band sẽ hồi sinh hai lần ở Hogsmeade. Ký tự Đã khắc phục sự cố với các ký tự không có tóc. Đã sửa lỗi thông số tốc độ chổi VFX . Đã khắc phục sự cố trong đó khiên của kẻ thù không hiển thị chính xác trong nhiệm vụ Cross Wands. Đã khắc phục sự cố khiên của kẻ thù sẽ biến mất sau khi bị tấn công nhiều lần. Đã sửa lỗi hiển thị các chòm sao trong bảng thiên văn học. Đã khắc phục sự cố trong đó đòn tấn công VFX sét AOE của Dark Wizard Extortionist vẫn còn trên màn hình. Âm thanh Đã sửa lỗi âm thanh thác nước bên vách đá dựa trên độ gần của hình đại diện. Cập nhật ngân hàng âm thanh âm thanh mới nhất. Chuỗi bản địa hóa được cập nhật giao diện người dùng Đã khắc phục sự cố trong đó khuôn mặt của hình đại diện nữ sẽ xuất hiện khác với bản xem trước sáng tạo trong khi chơi trò chơi. Giải quyết sự cố được báo cáo sau: HL-543. Đã sửa lỗi chuyển đổi giữa cửa sổ mua giao diện người dùng và cuộc trò chuyện bắt buộc với nhà cung cấp. Đã sửa lỗi bản đồ hiển thị đường dẫn không chính xác đến các phòng bản đồ. Đã khắc phục sự cố hiển thị sát thương khi kẻ địch bị trúng đòn Biến đổi và Phép thuật Cổ xưa. Giải quyết sự cố được báo cáo sau: HL-4810. Cải thiện việc theo dõi Phòng Yêu cầu. Cinematics Cập nhật hình ảnh động trên khuôn mặt. Đã sửa lỗi máy chạy bộ NPC trong House Cup. Đã sửa lỗi kết cấu mờ và cửa sổ bật lên LOD. Đã khắc phục sự cố áo choàng avatar xuất hiện trước Fig sẽ xuất hiện trước lễ tuyển chọn. Ray Tracing Cải thiện độ ổn định và hiệu suất sau nhiều giờ chơi. Cải thiện hiệu suất VFX trong quá trình dò ​​tia. Cải thiện hiệu suất bằng cách tạo khối và lưu bộ đệm raytracing vào bộ nhớ đệm. Loại bỏ lượng sương mù để cải thiện hiệu suất BVH. Đã khắc phục sự cố trong đó người chơi không thể nói chuyện với nhà cung cấp trong quá trình lưu tuần tự sau khi sự cố Lưu trò chơi được khắc phục. Giải quyết các vấn đề được báo cáo sau: HL-412, HL-494, HL-590, HL-5260. Đã sửa lỗi phát trực tiếp vào và ra sau khi nhận được hướng dẫn trường "Dung Bomb" và tải lưu thủ công. Đã khắc phục sự cố gây ra màn hình tải vô hạn khi tiêu đề bị tắt và tự động lưu được tải trong phần ghi công cuối cùng. Đã khắc phục sự cố khi lưu cài đặt cao độ giọng nói của hình đại diện. Hiệu suất và tính ổn định Đã khắc phục sự cố phát trực tuyến trong suốt Hogwarts.

Đã khắc phục sự cố khi phòng sinh hoạt chung hiển thị với người chơi.

Đã khắc phục sự cố với Skeletal Meshes.

Đã khắc phục sự cố do lệch.

Đã khắc phục sự cố khi đọc tệp từ điển.

Đã sửa lỗi hiệu suất khi sử dụng Bộ hoàn thiện Bóng ma thuật Cổ đại trên Máy phục kích lưng gai trên vùng đất cao của Đấu trường Cửa cổ ngữ.

Cải thiện hiệu suất kết xuất cho các đối tượng mờ.

Đã sửa lỗi sự cố trong biểu đồ câu chuyện.

Đã sửa lỗi dòng cây trong phòng sinh hoạt chung của Slytherin.

Đã sửa một số rò rỉ bộ nhớ.

Đã khắc phục sự cố với trạng thái biểu tượng bản đồ.

Đã sửa lỗi sự cố do giao diện người dùng không hợp lệ.

Đã sửa lỗi phát trực tuyến từ Đại sảnh đường khi đi qua Hogwarts. Giải quyết sự cố được báo cáo sau: HL-71.

Đã khắc phục sự cố trong quá trình kiểm tra tắc âm thanh xung quanh trình phát.

Đã sửa lỗi sự cố khi sử dụng thùng thuốc nổ.

Đã sửa lỗi sự cố khi sử dụng phép thuật Incendio.

Đã khắc phục sự cố khi sử dụng phép thuật Accio, Conringo hoặc Stupefy.

Đã khắc phục sự cố khi cập nhật vật phẩm trang bị.

Đã khắc phục sự cố đệ quy với Khiên của Solomon.

Đã sửa lỗi sự cố trong vùng gắn kết.

Đã khắc phục sự cố trong khi chiến đấu trong Cursed Lifetime.

Đã khắc phục sự cố trong cuộc đua sinh sản trên chổi.

Đã sửa lỗi loại bỏ tắc nghẽn do đóng/mở cửa.

Đã khắc phục sự cố với việc loại bỏ tắc nghẽn.

Đã khắc phục sự cố khi điều hướng đến lớp học của Giáo sư Fig.

Đã khắc phục sự cố liên quan đến Niagara và VFX bị phá hủy.

Đã khắc phục sự cố trong đó thiệt hại theo thời gian không được đăng ký chính xác.

Đã khắc phục sự cố trong đó các diễn viên xuất hiện sự cố không lưu chính xác.

Đã khắc phục sự cố khi sinh ra diễn viên chính xác.

Đã khắc phục sự cố trong quá trình tạo nhân vật. Giải quyết sự cố được báo cáo sau: HL-232.

Đã sửa lỗi phiên bản hoạt ảnh tối ưu hóa.

Đã khắc phục sự cố do di chuyển cầu thang.

Đã khắc phục sự cố với VFX sau khi chơi lâu.

Đã sửa lỗi chuyển đổi liên quan đến sự cố trong Overland.

Đã sửa lỗi trạng thái đối tượng xử lý sự cố.

Đã khắc phục sự cố do né tránh trong khi chiến đấu.

Đã khắc phục sự cố trong VFX AOE.

Đã khắc phục sự cố do gợi ý gây ra.

Đã khắc phục sự cố do thành tích ID người dùng trực tuyến không hợp lệ.

Đã khắc phục sự cố khi nói chuyện với Rackham.

Đã khắc phục sự cố khi sử dụng Wingardium.

Đã sửa lỗi suy giảm hiệu suất xảy ra trong quá trình sử dụng trò chơi trong thời gian dài.

Đã sửa lỗi giảm hiệu suất trong Lớp học Bói toán.

Các khoản tín dụng "Cảm ơn đặc biệt" khác

và mô tả pháp lý đã được cập nhật. Nhân vật trong trò chơi

 PS5 Đã sửa lỗi hoạt hình đồng bộ hóa môi của nhân vật khi 'Âm thanh gốc' được đặt. Đã khắc phục sự cố trong đó VO được bản địa hóa không phát chính xác khi phim được đặt thành "Âm thanh gốc". Cải thiện cập nhật hiệu suất và mức sử dụng bộ nhớ cho các hoạt động của bộ điều khiển và hoạt động trợ giúp trò chơi . Cập nhật mẹo và video trợ giúp trò chơi. XSX Cinematics Đã sửa lỗi nhấp nháy màu đen trên khuôn mặt nhân vật. Đã khắc phục sự cố đồ họa với đầu của Fig khi anh ấy mở cửa lần đầu tiên. Giải quyết sự cố được báo cáo sau: HL-29. Đã sửa lỗi nhấp nháy trong bóng tách trà. Hiệu suất và tính ổn định Cải thiện các vấn đề về hiệu suất tốc độ khung hình khi đóng menu ngữ cảnh. Cải thiện hiệu suất của chế độ độ trung thực để có trải nghiệm 30 FPS mượt mà.

Hogwarts Legacy được phát triển bởi Avalanche Software, một công ty con của Warner Bros. Interactive Entertainment. Trò chơi đã bị lôi kéo vào cuộc tranh cãi do những bình luận xuyên tạc của tác giả Harry Potter JK Rowling. Mặc dù cá nhân cô ấy không tham gia vào quá trình phát triển nó nhưng cô ấy được hưởng lợi từ sự thành công của nó. Bài viết này cũng bao gồm các liên kết đến những người sáng tạo chuyển giới mà bạn có thể hỗ trợ và các tổ chức từ thiện mà bạn có thể quyên góp.

WoW: Bản cập nhật Embers Of Neltharion của Dragonflight cho phép người chơi đi sâu vào lòng đất và khám phá những bí mật của Deathwing

(CJP) World of Warcraft : Dragonflight Patch 10.1, Embers of Neltharion gửi người chơi đến Hang động Zaralek sâu bên trong Quần đảo Rồng để khám phá những bí ẩn ẩn giấu trong phòng thí nghiệm bí mật của Deathwing.

Đây là một thiết lập hấp dẫn cho cấp đột kích thứ hai của Dragonflight, với các tính năng được chờ đợi từ lâu như khu vực mới, phe Nổi tiếng thứ năm, bang hội liên phe và một cuộc đại tu lớn đối với Mythic+ của trò chơi. Ngoài ra, nó còn giới thiệu thêm các hoạt động thế giới mở. hệ thống.

Vào cuối cuộc đột kích đầu tiên của Dragonflight, Razageth the Storm-Eater đã giải thoát thành công các Hóa thân Nguyên thủy của anh chị em của cô khỏi nhà tù, nhưng cô đã bị giết trong quá trình này. Giờ đây, đồng bào của cô đã sẵn sàng tiếp tục cuộc thập tự chinh của mình, săn lùng lợi thế bên sườn rồng. Cuộc săn lùng này dẫn họ đến phòng thí nghiệm ẩn giấu dưới lòng đất của Neltharion.

Phòng thí nghiệm của Neltharion, Aberrus có cái tên đáng sợ, Shadowed Crucible là một cuộc đột kích gồm chín tên trùm mới trong 10.1 nắm giữ những bí mật mạnh mẽ mà những người theo chủ nghĩa Nguyên thủy đang cố gắng kiểm soát nhằm lật đổ các Thượng nhân. Bí mật đó chính xác là gì vẫn còn là một điều bí ẩn, nhưng những người theo chủ nghĩa Nguyên thủy không phải là những người duy nhất tìm kiếm nó. Người chơi cũng có thể khám phá phe phái bất hảo của Draxhir, những người tin rằng bí mật của Neltharion là quyền thừa kế của họ. lên đến và giành được Ngọn lửa Sundered. Chỉ huy Quy mô Sarkareth, thủ lĩnh của Ngọn lửa Sundered, trở thành trùm cuối của Aberrus.

Trong một cuộc phỏng vấn với GameSpot, giám đốc trò chơi Ion Hazzikostas nói rằng Primal Incarnates sẽ tiếp tục là mối đe dọa lớn và phần lớn cốt truyện cốt lõi còn lại của Dragonflight sẽ xoay quanh việc hiểu mục tiêu của chúng và cách ngăn chặn chúng. đi sâu hơn vào nguồn gốc của một trong những nhân vật phản diện lớn nhất của  WoW , mang đến cho người chơi cơ hội khám phá sự tham nhũng của Earth Warder bởi các Old Gods và việc anh ta trở nên điên loạn.

Mặc dù nằm dưới lòng đất nhưng Hang Zalarek vẫn đủ rộng để có thể cưỡi rồng.

Aberrus nằm trong khu vực Hang động Zaralek mới. Theo Blizzard, nó sẽ lớn hơn một chút so với Zereth Mortis trong Patch 9.2 và sẽ cho phép người chơi cưỡi rồng và khám phá lòng đất. Khu vực này được chia thành ba quần xã sinh vật. Một khu vực núi lửa chứa đầy dung nham, một đầm lầy lưu huỳnh độc hại là nơi thực hiện một số thí nghiệm bị hủy bỏ của Neltharion và một khu vực chứa đầy những ngọn tháp kết tinh mà người chơi phải tránh khi cưỡi rồng.

Hang Zaralek là nơi sinh sống của nhiều chủng tộc, cả cũ và mới. Cuộc đua đáng chú ý nhất là Niffen. Niffen, một chủng tộc gồm những người giống chuột chũi, cung cấp những bản nhạc nổi tiếng mới để người chơi tiến bộ. Tuy nhiên, các chủng tộc khác cũng gọi hang động này là nhà. Các ví dụ bao gồm Drogbar, được nhìn thấy lần cuối trong bản mở rộng Legion nổi tiếng của trò chơi và Jardin, người đóng một vai trò nhỏ trong các câu chuyện Dragonflight trước đó.

Tùy chỉnh thú cưỡi Dragonriding và Dragonriding là một phần quan trọng của Dragonflight. 10.1 thậm chí còn giới thiệu nhiều hơn về mặt đó. Một thú cưỡi rồng mới, lấy cảm hứng từ Cloud Serpent, đang chờ người chơi. Việc tìm kiếm các biểu tượng cưỡi rồng mới trong Hang Zaralek mang lại cho bạn sức mạnh để mở khóa các khả năng Cưỡi rồng bổ sung nhằm thưởng cho những Kỵ sĩ rồng táo bạo thích bay gần mặt đất một cách nguy hiểm ở tốc độ cao.

Điều Gì Tiếp Theo Cho Trò Chơi Liên Phe Và Mythic+?

Embers of Neltharion có rất nhiều nội dung mới để người chơi say mê khám phá, bao gồm một sự kiện thế giới mới mang tên Fyrakk Assaults nơi người chơi chinh phục làn sóng kẻ thù và một dòng nhiệm vụ mới xoay quanh Blue Dragonflight và quá trình rèn lại Tyr. Nhưng nó cũng giới thiệu một tính năng mà người hâm mộ đã chờ đợi trong nhiều năm: bang hội đa phe phái. Đây là điều mà Blizzard đã cân nhắc nghiêm túc kể từ khi bản vá 9.2.5 của trò chơi giới thiệu khả năng cho người chơi Alliance và Horde hợp tác để cùng nhau chinh phục ngục tối và các nội dung cụ thể khác.

Các bang hội liên phe rõ ràng là bước tiếp theo, nhưng giống như các trường hợp liên phe phái, Blizzard muốn đảm bảo tính năng này được chọn tham gia.

Hazzikostas nói: “Chúng tôi nghĩ rằng đây là một bước đi bảo thủ, giống như bất kỳ trường hợp phi giáo phái nào”. "Thay vì loại bỏ Alliance và Horde thành các thực thể trong Warcraft hoặc biến việc tích hợp hoàn toàn thành trải nghiệm mặc định, chúng tôi muốn tập trung vào việc người chơi có mối liên kết với thế giới thực và những người bên ngoài trò chơi. Chúng tôi muốn các phe phái đối lập có thể chơi cùng họ và cùng nhau trải nghiệm  WoW , vì xét cho cùng, đó là giá trị lớn nhất ở đây.

Khi được hỏi điều gì sẽ xảy ra tiếp theo với lối chơi giữa các phe phái, Hadzikostas cho biết hiện chưa có kế hoạch thực sự nào để làm điều đó, nhưng có lẽ Blizzard sẽ cho phép các thành viên của các phe phái đối lập hợp tác trong thế giới mở của trò chơi  . được xâydựng dựa trên tiền đề rằng người chơi Horde và Alliance sẽ không bao giờ ở cùng một nhóm, vì vậy "có rất nhiều công việc liên quan đến kỹ thuật và hậu cần." Đây là một thay đổi về mặt lý thuyết dẫn đến những thách thức trên.

Tuy nhiên, các bang hội liên phe không có nghĩa là người chơi có thể mong đợi sự mai mối giữa các phe phái trong ngục tối hoặc tìm kiếm các cuộc đột kích ngay lập tức. Hazzikostas nói rằng Blizzard hiện hài lòng với cách hoạt động của các hệ thống này và việc giới thiệu tính năng chọn tham gia vào việc mai mối có thể chia rẽ hơn nữa nhóm người chơi và tăng thời gian chờ đợi.

Một chủng tộc mới, Niffen, coi Hang Zaralek là nhà.

Bản cập nhật lớn mới cũng mang đến các mùa Mythic+ và PvP mới. Dragonflight Season 2 nhằm mục đích làm rung chuyển mọi thứ trên mặt trận Hầm ngục thần thoại. Trong những tháng gần đây, chủ đề Mythic+ và các phụ kiện tăng độ khó khác nhau của nó đã trở thành chủ đề tranh luận trong cộng đồng trò chơi, khi nhiều người chơi nói rằng các phụ kiện hiện mang lại nhiều hình phạt hơn là thử thách. Mythic+.Key cấp cao. Hazzikostas cho biết Blizzard đã nghe thấy những phản hồi "to và rõ ràng" và những thay đổi đang được thực hiện.

Đầu tiên, Hazzikostas cho biết nhóm đã tạo ra từng ngục tối có trong vòng quay Dragonflight Season 2 Mythic+ (bốn ngục tối Dragonflight không có trong Phần 1, cũng như Freehold, The Underrot, Neltharion's Lair và Vortex Pinnacle); Đảm bảo mỗi "trải nghiệm cơ bản" " là một điều khiến Blizzard cảm thấy hài lòng. Theo Hazzikostas, một số độ phức tạp cơ bản của ngục tối mới của Dragonflight là "cao hơn một vài bậc so với những gì thực sự sẽ tạo nên một hệ sinh thái Mythic+ lành mạnh." Do đó, nhóm sẽ xem xét từng ngục tối trong Phần 2 một cách riêng lẻ và "vô hiệu hóa hoặc giảm bớt một số khả năng nhất định" để đảm bảo trải nghiệm mượt mà hơn, ít bực bội hơn.

Ngoài ra, Blizzard có kế hoạch loại bỏ các phụ kiện theo mùa, vốn là một phần không thể thiếu của Mythic+ kể từ khi ra mắt bản mở rộng Battle for Azeroth của trò chơi.

Hadjikostas nói: “Nếu một số khía cạnh của sự gắn kết theo mùa đó gây khó chịu hơn là thú vị dựa trên một số vai trò nhất định, các lớp nhất định, dựa trên khả năng di chuyển và các ảnh hưởng khác, thì nó thực sự có thể làm giảm trải nghiệm chung của mùa giải. . Đúng vậy.” "Không thể trốn chạy được. [không] có tuần nghỉ, không có tuần."

Thay vào đó, Blizzard đã quyết định tập trung nỗ lực vào nơi khác và Dragonflight Season 2 sẽ giới thiệu một nhóm phụ kiện được cập nhật, với các trụ cột cũ bị loại bỏ khỏi vòng quay và các phụ kiện mới được giới thiệu.

Bay Về Phía Trước

Cuối năm ngoái, Blizzard đã đưa ra lộ trình cập nhật nội dung sắp tới của Dragonflight vào năm 2023. Là một phần của lộ trình đó, nhà sản xuất điều hành  WoW Holly Longdale bày tỏ rằng mục tiêu của Blizzard là cung cấp luồng cập nhật nội dung ổn định hơn so với những năm trước. .

Cho đến nay, Blizzard dường như đã đạt được mục tiêu đó, với bản vá 10.0.5 của trò chơi giới thiệu một hệ thống đăng giao dịch mới vào tháng 2 và nội dung câu chuyện mới sẽ ra mắt vào tháng 3 cùng với bản vá tiếp theo 10.0.7. và các hotfix, và thậm chí là đại tu toàn bộ chuyên môn của Retribution Paladin trong 10.0.7 (mà Hazzikostas gọi là " được mô tả là một tình huống "đặc biệt" mà người chơi không nên mong đợi sẽ xảy ra lần nữa trong tương lai). Bản vá chuyến bay của rồng).

Blizzard cho đến nay vẫn đang đi đúng hướng với lộ trình Dragonflight 2023.

Nó khác xa so với vài năm trước, khi bản mở rộng Shadowlands của trò chơi đang phát triển mạnh mẽ và có vẻ như cả cập nhật nội dung và thay đổi cân bằng đều rất ít. Vậy, điều gì đã thay đổi? Một phần quan trọng của điều đó là việc nhóm  WoW của Blizzard đã mở rộng trong năm qua, với việc studio gần đây đã mua lại nhà phát triển Proletariat của Spellbreak để tạo ra tương lai của MMO. Hazzikostas cho biết mục tiêu phát triển của nhóm phát triển là cho phép studio cung cấp nhiều nội dung hơn cho người chơi với các bản mở rộng hiện tại, đồng thời tiếp tục nghiên cứu những gì tiếp theo.

"Đây là minh chứng cho sự đầu tư của Blizzard vào  World of Warcraft và thực tế là sức khỏe của trò chơi cũng như sự thành công liên tục của  World of Warcraft không chỉ phụ thuộc vào những bản mở rộng đơn lẻ được phát hành thường xuyên mà còn vào dòng "Khi nào" đều đặn. mọi người nhìn lại những bản mở rộng yêu thích và yêu thích nhất của họ, phần lớn liên quan đến mức độ hỗ trợ. Đó là điều chúng tôi hoàn toàn hiểu được."

WoW : Bản cập nhật Embers of Neltharion của Dragonflight chưa có ngày phát hành nhưng nó sẽ có sẵn để thử nghiệm tại khu vực thử nghiệm công khai của trò chơi trong những ngày tới.

Chơi Hogwarts Legacy với tư cách là một tên khốn là một sự thất vọng lớn

(CJP) Khởi động Hogwarts Legacy và rời đi để đổ đầy cốc cà phê của bạn. Nhờ cơ chế tiếp tục nhanh chóng của PS5, nhân vật của tôi đã nhìn chằm chằm lại vào tôi từ màn hình bắt đầu. Cô ngây người nhìn cái đầu của một con lợn lòi gầm gừ trên bức tường phía sau cô, khiến cô giật mình và tinh nghịch cố giật lấy quả Snitch vàng từ trên không. Tôi lo lắng.

Đọc thêm: Yếu tố RPG của Hogwarts Legacy làm suy yếu phép thuật của nó

Cậu sinh viên trẻ có đôi mắt mở to, tò mò này không phải là tôi, một nhân vật trong Di sản Hogwarts vừa học được Lời nguyền của sự tàn ác và áp dụng nó lên mọi đàn ông, phụ nữ và yêu tinh mà cậu ta gặp. nhân vật rỗng tuếch, tốt bụng, không bao giờ bắt nạt học sinh, học những lời nguyền không thể tha thứ hoặc mở rộng hố sâu ngăn cách giữa các loại phù thủy và yêu tinh. Nhưng ngay cả khi cô ấy làm những điều đó thì cũng có lý do chính đáng cho việc đó.

Cảm giác khó chịu này tồn tại xuyên suốt các game nhập vai dành cho người lớn của WB Games. Cuối cùng, Harry Potter đã lặp lại cùng một đạo đức trẻ con, trắng đen mà JK Rowling đã đặt ra từ nhiều năm trước: Người tốt dùng phương tiện nào để đạt được mọi việc không quan trọng. Bởi vì họ tốt. Người xấu là người xấu và hành động của họ luôn là vậy. Hogwarts Legacy không muốn phán xét bạn, như nhà phát triển của nó đã khoe khoang trước khi ra mắt. Nhưng không có quan điểm đạo đức thực sự nào cả, và có một hệ thống Nemesis bí ẩn mà WB Games đã nỗ lực hết sức để cấp bằng sáng chế, Hogwarts Legacy Toothless.

Hình ảnh từ bài viết có tiêu đề

Cho dù bạn đang muốn mua máy tính xách tay hay máy tính để bàn mới hay đặc biệt đang tìm kiếm một chiếc để sử dụng để chơi game, bạn có thể thực hiện tại đây và tiết kiệm tới 52% .

Kẻ Thù Của Tôi Đâu

Ảnh chụp màn hình: Trò chơi WB / Kotaku

Không ở đâu sự thiếu đạo đức hoặc hệ thống kẻ thù lại rõ ràng và bất hòa hơn trong các nhiệm vụ phụ. Những điều này cho phép bạn đưa ra quyết định ngu ngốc nối tiếp quyết định ngu xuẩn mà không gây ra hậu quả gì.

Nếu bạn yêu cầu thanh toán một cách thô lỗ cho điều gì đó mà ban đầu bạn làm tốt, người bán hàng đầu tiên mà bạn đón sẽ ngay lập tức vui vẻ chào đón bạn và mời bạn lựa chọn hàng hóa. Trong một trường hợp, tôi đã chọc giận một thương gia đến mức anh ta không bán cho tôi nữa. Nhưng trò chơi cho thấy một cách kỳ lạ rằng biểu tượng thương gia của anh ta vẫn lơ lửng trong không gian mà anh ta từng ở, và nó vẫn ở đó. với tôi khi không có ai xung quanh Nhưng người thương gia này không có bất kỳ món đồ nào mà tôi không thể tìm thấy ở nơi khác, vì vậy sự biến mất của anh ta không có gì khác biệt đối với tôi.

Bạn thẳng thừng từ chối trả lại Mooncalf bị đánh cắp tên là Biscuit cho một yêu tinh tên Garnuff, ám chỉ rằng con vật (bị bắt bởi những kẻ săn trộm) sẽ an toàn hơn khi ở bên bạn. không có tác dụng nào khác ngoài khả năng cực đoan hóa con người.

Ảnh chụp màn hình: Trò chơi WB / Kotaku

Nhưng điều gì sẽ xảy ra nếu Hogwarts Legacy mở rộng trên hệ thống Nemesis từ Middle-earth: Shadow of Mordor?Hệ thống đó (hãy nhớ rằng, WB Games có độc quyền) sẽ chỉ hoạt động nếu kẻ thù đánh bại bạn, cho phép kẻ thù của bạn có thêm sức mạnh, tìm hiểu thêm kỹ năng hoặc được thăng chức. Điều quan trọng là những kẻ thù đó cũng ghi nhớ những gì bạn đã làm. Shadow of Mordor Tuy nhiên, việc cứu mạng anh ta có thể khiến họ miễn nhiễm với một số loại vũ khí.

Điều gì sẽ xảy ra nếu, sau khi bạn đối xử tệ với anh ta, Garnuff xuất hiện tại một trong những trại yêu tinh Trung thành nằm rải rác trên sườn đồi và hét lên điều gì đó về bánh quy trước khi bắn một mũi nỏ vào đầu bạn? tham gia trận chiến với bạn? Điều gì sẽ xảy ra nếu nó được đánh dấu là , và do đó khó đánh bại hơn?

Sự bổ sung này giúp giảm bớt cảm giác không trọng lượng mà bạn có được khi chơi Hogwarts Legacy. Có gì thú vị khi trở thành một kẻ khốn nạn nếu bạn không nhận lại được gì? Đâu là kiểu "đấm phần thưởng Khalisa bint Sinan al-Jilani" theo phong cách Mass Effect ở đây? Câu chuyện như một tác dụng phụ của các quyết định của bạn" Không có bất kỳ thay đổi rõ ràng nào đối với lời thoại , Hogwarts Legacy cung cấp cho bạn những công cụ để trở thành một kẻ khốn nạn chỉ dành cho những kẻ thù ghét. Và điều đó không mang lại niềm vui cho bất kỳ ai, ngoại trừ J.K. Rowling.

Về Mặt Trăng

Hình ảnh: Trò chơi WB

Sau đó, có các nhiệm vụ phụ xoay quanh các học sinh và nhân viên của Hogwarts, bằng cách nào đó lấy bối cảnh ở vùng nông thôn. Mặc dù bạn có thể đồng lõa trong việc bắt nạt các học sinh khác (từ chối trả lại vật gia truyền cho một gia đình và phớt lờ những gia đình khác, bạn đã đặt mối quan hệ Người Cá/Pháp sư lùi lại hàng thập kỷ) Vì vậy, tôi thu thập viên đá yêu tinh bị đánh rơi của một cô gái, từ chối trả lại và bị nói chuyện với bởi cô ấy một cách khắc nghiệt - nhưng ai biết được? Họ cũng không nhìn tôi nghiêng. Thay vào đó, họ tiếp tục yêu cầu sự giúp đỡ của tôi, như thể tôi đã từng làm như vậy trong lịch sử với một nụ cười và niềmvui. Hãy chào tôi với niềm vui sướng, không phải như thể Tôi là một mối đe dọa.

Sau đó là nhiệm vụ của người giữ sân Gladwin Moon. Tôi đang gãi đầu và tự hỏi mình có thể ném thêm bao nhiêu đòn không cần thiết nữa trong trò chơi này. Moon nhờ bạn giúp anh ta dỡ bỏ những bức tượng còn sót lại trên khắp lâu đài để chế nhạo anh ta. Bạn thấy đấy, khi ở Hogsmeade, một ông kẹ nhảy ra khỏi anh ta và nó mang hình dạng Demiguise (một sinh vật giống khỉ dễ thương). Điều đó có thể nói trước được tương lai). Nhiều người đã nhìn thấy nó, và bây giờ một trong số họ đã đặt bức tượng Demiguise với một mặt trăng nhỏ (Gladwin, xin hãy hiểu cho Mặt trăng đó?) Hành hạ anh ta khắp nơi. Moon có vẻ say xỉn một cách đáng ngờ trong cuộc gặp gỡ của bạn.

Bạn sẽ muốn hoàn thành nhiệm vụ phụ này vì bạn sẽ nhận được Alohomora (một phép thuật mở khóa) và tất cả các cấp độ của nó. Tôi đã bị một người như vậy bắt nạt. Anh ta đã bị bắt nạt nhiều năm trước. Là một phù thủy thượng lưu tên là Piers Pemberton, Moon là người tồi tệ nhất trong thời gian ở Hogwarts, gọi anh là "Pigtail Piers" và thường khiến những ngày đi học của anh trở nên khốn khổ. rất vui vì Moon hiện là người giám hộ của Hogwarts. Tuyên bố không căn cứ này khiến tôi phải tạm dừng, nhưng tôi sẽ đi nói với Moon rằng Pemberton là bên có tội.

Phản ứng của Moon khi biết rằng một trong những nạn nhân trước đây giờ lại là kẻ hành hạ mình chỉ là "Ồ, anh ta hài hước quá!" Sau đó, anh ấy gửi một tin nhắn qua cú với nội dung cơ bản là "Tôi đã đối mặt với anh ấy trong quán rượu và chúng tôi đã cười về điều đó."

Hai người họ đối xử với nhau rất tệ, nhưng bây giờ họ có say không? Một trong số họ, Moon, có vẻ hơi nghiện rượu, nhưng tôi không biết liệu anh ấy có thường xuyên quay lại quán rượu và là một lớp học hay không. kẻ phản bội. Ở đây không có logic, không có giải pháp thỏa đáng. Ít nhất bạn có thể đột nhập vào nhà của mọi người và lấy trộm đồ của họ nhờ bùa mở khóa của Moon...

Bảo Vệ Nghệ Thuật Hắc Ám

Ảnh chụp màn hình: Trò chơi WB / Kotaku

Nổi tiếng, Hogwarts Legacy bắt nguồn từ khuynh hướng bài Do Thái có vấn đề (Goblin của Rowling từ lâu đã được coi là một miêu tả có hại về khuôn mẫu của người Do Thái) và sự mệt mỏi của hiện trạng. Trong xã hội của chúng ta, đó là điều không nên). Có những người khác đã nói về điều này trong một thời gian rất dài và nhiệm vụ của nhân vật của bạn là ngăn chặn con yêu tinh độc ác đạt được quá nhiều sức mạnh, sau cuộc biểu tình BLM năm 2020, hoặc Nó tràn ngập những tiếng run tay và tiếng than khóc tương tự. mỗi khi một người bị gạt ra ngoài lề xã hội đòi hỏi sự bình đẳng theo cách mà phán quyết cho là thiếu tôn trọng. lớp học.

Cốt truyện của Hogwarts Legacy giống như một chính trị gia mồm mép, ăn nói nhỏ nhẹ, vụng về đảm bảo người chuyển giới thực sự có quyền phải không? Nhưng đâu là nguyên nhân dẫn đến sự hèn nhát về mặt đạo đức, không có khả năng hành động trong thực tế? Điều nực cười hơn nữa là dù bạn có làm gì thì cái kết cũng không thay đổi nhiều lắm.

Có, bạn có thể thực hành nghệ thuật hắc ám. Di sản của Hogwarts, nhưng ngay cả khi làm như vậy cũng tạo ra rất ít sự khác biệt đối với câu chuyện của các nhân vật. Việc chọn đi theo con đường do Salazar Slytherin đặt ra cùng với người bạn học Sebastian Thoreau và người bạn Ominis Gaunt. Điều đó sẽ khiến bạn phát điên, nhưng không có mặt hữu hình thực sự nào ngoại trừ Sebastian, anh chàng tội nghiệp. Anh ta sẽ bị xa lánh bởi những gì gia đình anh ta để lại, nhưng bạn quyết định xem bạn có muốn đuổi anh ta ra ngoài và trục xuất anh ta hay không. Ngoài những gì anh ta làm, số phận của anh ta không có gì khác biệt khi nói đến cái kết thực sự "tốt" hay "xấu" của trò chơi.

Ảnh chụp màn hình: Trò chơi WB / Kotaku

Anh ta có thể đóng đinh tất cả mọi người trên con đường của mình, học Lời nguyền giết chóc và sử dụng nó mà không hối hận, hoặc sử dụng Lời nguyền độc đoán lên Ominis để anh ta có thể tiếp tục thực hành ma thuật hắc ám mà không cần sự can thiệp của anh ta. đủ rồi, là gợi ý của chính Ominis). Và việc chọn cái kết xấu xa là chấp nhận sức mạnh của một nguồn chứa ma thuật cổ xưa, bất chấp người cố vấn của bạn bảo bạn đừng làm vậy, cũng không làm thay đổi cái kết "cuối cùng". Nhà bạn giành cúp nhà vì lòng can đảm.

Đối tác của tôi nhìn tôi và đưa nhân vật của anh ấy đi theo con đường nghệ thuật hắc ám. Trong Legacy, anh ấy tự hỏi lớn: "Tại sao đây không phải là xung đột chính?" Chẳng phải những trò đùa của học sinh mới có sức mạnh kỳ diệu trong Nghệ thuật Hắc ám là bản lề xoay chuyển toàn bộ cốt truyện sao? Tại sao? Các trò chơi trong tương lai sẽ thú vị hơn bao nhiêu nếu Quyết định đi vào con đường đen tối của bạn có cảm giác hữu hình, nguy hiểm và sẽ khiến nhiều người trong cuộc đời bạn xa lánh?Làm sao Giáo sư Weasley có thể nhìn thẳng vào mắt bạn nếu bạn hoàn thành cái kết xấu xa?

Điều gì sẽ xảy ra nếu Hogwarts Legacy thực sự cho phép bạn có lập trường đạo đức đối với các nhân vật và câu chuyện, điều này ảnh hưởng đến hành động của bạn và cho phép bạn lựa chọn dành thời gian ở Hogwarts với tư cách là Harry Potter hay Tom Riddle? Sẽ có răng. Thay vào đó, chơi trò chơi này có cảm giác như một đứa trẻ đang cù lét một món đồ chơi bằng nhựa.

Làm thế nào để có được Vexcalibur, thanh kiếm kỳ lạ bí mật mới trong Destiny 2 Lightfall.

(CJP)  Destiny 2 thích giao cho người chơi những nhiệm vụ bí mật với những trang bị kỳ lạ và Lightfall không kết thúc truyền thống đó. Hãy tiến vào EDZ và hạ cánh ở The Gulch, nơi bạn sẽ tìm thấy một loạt nút Vex lơ lửng xung quanh và một số loại Bạn có thể bạn sẽ thấy mình đang rung một tin nhắn. Thu thập những thứ này là bước đầu tiên trong nhiệm vụ mới nhằm có được thanh đao kỳ lạ, Vexcalibur. Đây là cách để có được nó:

Đầu Tiên, Thu Thập Tất Cả 6 Nút Vex

Có sáu nút này và bạn phải thu thập tất cả chúng trong thời gian giới hạn. May mắn thay, thời hạn ban đầu khá hào phóng và việc thu thập các nút tiếp theo sẽ tăng thêm thời gian. Đây là nơi tìm thấy tất cả sáu nút:

Nút này nằm ngay bên dưới đường cao tốc bị hỏng ở phía nam của Lost Sector.

Dọc theo biên giới phía đông nam của khe núi, những cành cây già che giấu nút này.

Bạn có thể tìm thấy nút này trên một số thiết bị Cabal bị bỏ hoang trên vách đá phía bắc Đường cao tốc Broken.

Bạn có thể tìm thấy nút này và nút ở bên phải. Nó ở giữa khe núi, gần đội tuần tra Cabal và một chiếc xe tăng mặt đất bị bắn rơi.

Đây là hình ảnh rõ ràng hơn về nút bên phải, treo giữa một số cây ở phía tây bắc.

Và cuối cùng, một nút cao trên bầu trời giữa các biển báo đường cao tốc gần lối ra phía đông bắc của Gulch.

Đi Đến Hang Động Mô Phỏng Và Thu Thập Các Nhiệm Vụ Kỳ Lạ

Sau khi thu thập tất cả sáu nút, bạn sẽ cần phải đi đến một hang động mở rộng gần đó để nhận nhiệm vụ. Che một nút Vex và leo lên đỉnh của đường cao tốc bị phá hủy hướng về phía đông nam. Bạn có thể thấy vách đá nơi con đường tiếp tục.

Đưa nó đến một hang động có Vexfields trông kỳ lạ và một môi trường mô phỏng - đi qua chúng và rơi vào cái hố ở cuối con đường đó. Ở phía dưới, bạn sẽ có một nhiệm vụ được giao cho bạn. Đó là Vex Harpy. Bắt đầu khi bạn đã sẵn sàng. Tuy nhiên, xin cảnh báo: nhiệm vụ này có thể hơi tẻ nhạt nếu không có ít nhất một người chơi khác giúp bạn.

Đang Hoàn Thành '//NODE.OVRD.AVALON//'

Nhiệm vụ này đưa người chơi đến Vùng xâm nhập Vex trên khắp Neptune và mạng lưới Vex quen thuộc từ Season of the Splicers. Mithrax sẽ liên lạc xuyên suốt và giải thích những gì đang diễn ra trong nhiệm vụ.

Phần lớn nội dung này tập trung vào nền tảng, vì vậy hãy làm quen với bước nhảy đó. Nếu không, hãy tìm đèn xanh trong môi trường và một số hình chiếu nhân vật nhất định từ vanilla  Destiny 2 Ở đây chúng tôi giới thiệu cơ chế chính của nhiệm vụ.

Hãy tìm các mẫu hình ba chiều giống như mẫu bên phải để cho chúng tôi biết về ngọn tháp.

Khi bạn tiếp cận bệ với tất cả Vex, bạn sẽ nhận thấy rằng ngọn tháp ở trung tâm đấu trường liên tục thay đổi, với các hình dạng kiểu Vex xuất hiện xung quanh nó. Chúng tôi đang tìm kiếm các mẫu ảnh ba chiều trong môi trường biểu thị các hình dạng và thứ tự chúng sẽ được chụp từ trên xuống dưới.

Bạn phải nhập những mẫu này ba lần để thu gọn ngọn tháp và mở cánh cổng phía trước. Mong đợi sự kháng cự mạnh mẽ từ Minotaur và Cyclops. Khi vượt qua chúng, bạn sẽ bắt gặp một trong những ngọn tháp khác. Bây giờ chúng ta sẽ làm điều tương tự như chúng ta đã làm ở phòng trước. Rửa sạch và lặp lại cho đến khi bạn đi đến cuối Vùng bóng tối này và chuyển sang phần tiếp theo của nhiệm vụ, một câu đố trên nền tảng.

Trở ngại lớn nhất ở đoạn này là việc bò dọc theo lối đi dốc với những khối nhô ra khỏi tường. Đương nhiên, những thứ này sẽ lật bạn lại và đẩy bạn xuống vực thẳm. Miễn là bạn chơi chậm và giữ chặt các khối cho đến khi chúng lùi lại để lộ đường đi về phía trước, bạn sẽ có thể di chuyển qua các khối một cách tương đối dễ dàng. Sau khi hoàn tất, hãy chuyển sang biểu ngữ tập hợp tiếp theo và trận đấu trùm thực sự đầu tiên của nhiệm vụ.

Khi bạn đi thang máy vào đấu trường, bạn sẽ bị Vex bao vây. Khi bạn bắt đầu trận chiến, trò chơi sẽ ngay lập tức yêu cầu bạn thu thập dữ liệu và sơ tán, đồng thời đếm ngược cho bạn. Vex không đầu được gọi là Dataholders (Corrupt) sẽ xuất hiện hàng loạt.

Mục tiêu ở đây là đánh bại chúng và lấy lại dữ liệu xuất hiện dưới dạng hình tam giác màu tím tương tự như những hạt bụi trong Gambit. Ngoài ra, tương tự như Gambit, bạn phải làm theo hướng dẫn của trò chơi để nhặt một số lượng nhất định trong số này và gửi chúng vào Vex Conflux (cột dữ liệu trắng) ở trung tâm của đấu trường.

Mục tiêu là làm điều này trước khi đếm ngược. Điều này khiến mặt đất xung quanh Conflux biến mất, cho phép anh ta ngồi trong hố một cách an toàn và tránh bị xóa khỏi mạng Vex. Đây là cái chết ngay lập tức. Đợi đồng hồ tính giờ tiêu diệt hết kẻ thù phía trên, sau đó thả vào thiết bị dịch chuyển bên dưới lỗ và thử lại.

Ở chu kỳ thứ ba, một Hydra tên là Data Nullifier sẽ xuất hiện và bạn phải gây sát thương cho nó cho đến khi thanh HP của nó đạt khoảng 60%. Lấy thêm dữ liệu và sơ tán lần nữa. Trong chu kỳ thứ ba, bạn sẽ có thể gây sát thương trở lại và đến thời điểm này, bạn sẽ có thể tiêu diệt chúng một cách sạch sẽ và tiếp tục nhiệm vụ.

Từ đây, bạn đang tìm kiếm một bệ trong đấu trường không có cổng và bệ hình tròn. Đây là con đường dẫn đến phần tiếp theo của nhiệm vụ và một phần nền tảng khác, vì nó dẫn ra bên ngoài bên dưới nó. Nhảy qua vực sâu nơi bạn tìm thấy wyvern, tiếp tục đến hình chiếu Asher và đi theo nền tảng dọc theo lối đi hẹp bên trái . tiếp tục đi.

Chủ đề của phần này chủ yếu là xuống dốc. Bạn sẽ muốn để mắt tới con đường dẫn ngày càng đi xuống. Miễn là bạn phát hiện ra phép chiếu Asscher đang biến mất, bạn đang đi đúng hướng. Thứ trông giống như một đoạn đường nối với một phần nhô ra nhỏ để đứng sẽ dẫn bạn đến một hình trụ khổng lồ có lỗ mở bên dưới. Nhảy vào cổng ở cuối con đường để xuất hiện ở đấu trường cuối cùng và nhiều giai đoạn Trong trận chiến, biến thể kẻ rình rập Brachion đối đầu với tâm trí đã được thay đổi mục đích.

Trận Chiến Phanh

Giai đoạn đầu của trận chiến khá chặt chẽ và khô khan. Gây sát thương cho Brachion trong khi xóa các bổ sung. Brakion sẽ dịch chuyển tức thời giữa ba đầu của đấu trường hình tam giác mơ hồ, vì vậy hãy cẩn thận để không chiếm thế thượng phong. Khi còn khoảng 60% máu, Brachion sẽ rút lui và mở một cánh cổng để truy đuổi bạn, nhưng trước tiên hãy lấy thêm đạn trong trường hợp bạn cần.

Trong giai đoạn tiếp theo, Brachion sẽ được đặt trong một cái lồng có thể bắn được, và một ngọn tháp khác sẽ xuất hiện ở giữa phòng với hoa văn để bắn vào. Các hoa văn trước đây nhìn thấy trên tường giờ nằm ​​ở bên trái và bên phải hai bên của đấu trường Nó nằm dưới mặt đất trong suốt. Bắt đầu với mẫu bên trái, nhập mã để phá lồng và mở Brachion để gây sát thương.Trong giai đoạn nhập mã, bạn sẽ phải đối phó với rất nhiều kẻ thù như Cyclops và Hydras sinh ra Harpy. Lặp lại mô hình này ở bên trái là đủ để buộc Brachion phải rút lui một lần nữa trong giai đoạn cuối.

Pha cuối cùng của Brachion cũng đơn giản nhưng bạn vẫn không nên mất cảnh giác. Sẽ có ít lần sinh sản bổ sung hơn, nhưng Minotaur sẽ bước ra khỏi căn phòng cuối cùng này và có thể giết bạn ngay lập tức. Ngoài ra, Brakion sẽ đuổi theo bạn và làm tổn thương bạn bằng nhiều chiêu thức cũ và chiêu giẫm mới Masu. Hãy cẩn thận trong căn phòng này, sử dụng chỗ ẩn nấp một cách khôn ngoan và để ý khi bạn đốt cháy Brachion. Cuối cùng, khi bạn giết được một con Vexcalibur sẽ xuất hiện và bạn có thể nhặt nó lên. Nhiệm vụ đã hoàn thành, nhưng bạn cần thực hiện thêm một bước nữa trong hành trình của mình để tận hưởng trọn vẹn món đồ chơi mới thú vị của mình.

Trở Lại Vị Trí Lãnh Đạo

Quay trở lại HELM, trình bày những phát hiện của bạn trên War Table để mở khóa và sử dụng hoàn toàn Vexcalibur, thế là xong!

Phần Thưởng: Thanh Đao Kỳ Lạ Vexcalibur

Vexcalibur glaive là một vũ khí năng lượng. Tức là nó chiếm slot phụ và sử dụng loại đạn đặc biệt. Thuộc tính thiết yếu của nó là ma trận phân phối M1R, một sự đồng tình táo bạo với những người tạo ra nó, nhờ đó việc chặn sát thương bằng khiên của đao sẽ từ từ cấp cho bạn và các đồng minh ở gần một tấm khiên Hư Không.

Để biết thêm về Destiny 2 , hãy xem các trung tâm Lightfall và Season of Defiance của chúng tôi, bao gồm hướng dẫn về cách nhận các Exotics mới khác, như Final Warning Sidearm và Exotic Glaive, Winterbite khác.

Suy nghĩ về game chiến thuật mang tính cách mạng “Phantom Troupe”

(CJP) Xin chào. Bạn có thích XCOM không?Bạn có thích trò chơi chiến thuật MechWarrior mới hay nhất không? Và quan trọng nhất là thời gian có trôi qua không, nếu có thì sẽ có người muốn gặp bạn.

Đây là Phantom Troupe, một game chiến thuật theo lượt mới ra mắt vào tuần trước. Một là trò chơi trong đó bạn chỉ huy một đội mech trên chiến trường và trò còn lại là trò chơi mà bạn phụ trách những việc mang tính chiến lược như chinh phục lãnh thổ của kẻ thù, quản lý phi công và nâng cấp/sửa chữa mech.

Đây là tất cả những điều tôi thích và muốn thử ngay cả khi thử cơ bản nhất trong trò chơi theo lượt. Nhưng The Phantom Troupe nổi bật giữa đám đông ở một số điểm chính.

ler ra mắt Phantom Troupe 1.0

Trước hết, nó trông rất tuyệt. Nó có cảm giác rất ảo khi di chuyển với thiết kế máy móc (và cả hoạt hình nữa) và tôi thích vẻ mượt mà và thú vị của toàn bộ mọi thứ. Giao diện cũng rất tuyệt và trò chơi cần có tín hiệu từ những thứ như Infinite Legends, và chỉ vì trò chơi thiên về chiến lược không có nghĩa là nó trông tệ.

Thứ hai, đây không hẳn là một game chiến thuật theo lượt. Giống như Dashed Line, mà tôi thích và đã viết cách đây vài năm, The Phantom Troupe hơi theo lượt, cho phép bạn sắp xếp các bước di chuyển của mình bất kỳ lúc nào trên khắp thế giới, nhưng việc giải quyết thực tế các quyết định này diễn ra trong thời gian thực .

Máy tính xách tay hoặc PC Lenovo tùy chỉnh

Chọn bộ xử lý, RAM, GPU, v.v.

Cho dù bạn đang muốn mua máy tính xách tay hay máy tính để bàn mới hay đặc biệt đang tìm kiếm một chiếc để sử dụng để chơi game, bạn có thể thực hiện tại đây và tiết kiệm tới 52% .

Cơ sở tường thuật của câu chuyện là bạn và phi hành đoàn phi công cơ khí của bạn đã có được một vũ khí nguyên mẫu bí mật cho phép bạn dễ dàng nhìn thấy tương lai. Đủ lâu để xem đơn vị địch sẽ di chuyển bao xa trong 5 giây tới và chúng sẽ làm gì để đến đó. sự tiện lợi!

Nó hoạt động giống như một trình chỉnh sửa video. Như được giải thích chi tiết trong hướng dẫn dành cho nhà phát triển bên dưới, giai đoạn lập kế hoạch cho mỗi lượt bao gồm việc sắp xếp một loạt hành động theo dòng thời gian. Bạn có thể “chà” qua lại dòng thời gian để xem mọi việc diễn ra như thế nào. Khi mọi thứ đã theo ý thích của bạn, bạn nhấn Play và toàn bộ chuỗi chuyển động được thực hiện.

Hướng dẫn dành cho nhà phát triển Phantom Troupe 1.0

Nghe có vẻ dễ dàng. Nếu bạn có thể nhìn thấy tương lai, bạn có thể biết đối thủ đang làm gì và phản ứng tương ứng. Tuy nhiên, điều này có những thách thức và cố hữu một cách bất ngờ. Bạn Bắn, di chuyển, tiếp xúc vật lý, triển khai lá chắn và những hành động này được tính thời gian và phát trong các chuỗi hoạt ảnh.

Người hâm mộ trò chơi chiến đấu có thể biết điều này sẽ đi đến đâu. Bạn có thể xem đối thủ của mình đang làm gì và thiết lập điều gì đó để đánh bại hoặc chống lại nó, nhưng nếu bạn chọn sai thời điểm, bạn sẽ thất bại.

Ngoài ra, như bạn có thể nhận thấy từ các video và ảnh gif, The Phantom Troupe luôn luôn chuyển động do sự nhấn mạnh vào thời gian. Ảnh bìa hiếm khi được sử dụng lâu ở đây. Tôi cực kỳ thích điều này ở cấp độ nhấp chuột. , ngay cả ở những lượt mà dường như không có nhiều chuyện xảy ra.

Trò chơi đã được phát hành dưới dạng Truy cập sớm trên Epic Games Store cách đây vài năm khi chúng tôi giới thiệu nó lần đầu tiên, nhưng giờ đây nó đã đạt đến trạng thái phiên bản 1.0 và cũng đã bị loại bỏ trên Steam, trông có vẻ bóng bẩy hơn một chút và vẫn đang trong quá trình phát triển. chặt chẽ hơn.

Bài đăng này ban đầu được viết vào năm 2020. Đã cập nhật sau thời gian sử dụng phiên bản 1.0.

Cách nhận được bí mật kỳ lạ mới nhất của Destiny 2: Vexcalibur

(CJP) Bản mở rộng mới nhất của Destiny 2 đã tiết lộ bí mật lớn đầu tiên vào thứ Ba. Sau thời gian gián đoạn hàng tuần của trò chơi, người chơi đã phát hiện ra manh mối trong Vùng Chết Châu Âu dẫn đến các nhiệm vụ kỳ lạ mới. Hôm nay tôi đã hoàn thành nó sớm hơn và đó là một trò chơi đã được chứng nhận. Bạn có thể kiểm tra.

Cảnh báo về spoiler: Giống như tất cả các bí mật mới của Destiny 2, nhiệm vụ này tốt nhất nên được trải nghiệm mới mẻ. Chỉ cần đến "Gulch" trong EDZ và bắt đầu đi loanh quanh, cuối cùng bạn sẽ tìm thấy manh mối đầu tiên của mình. Tuy nhiên, nếu bạn không quan tâm đến những nội dung tiết lộ và muốn được trợ giúp thực hiện nhiệm vụ của mình, vui lòng tiếp tục.

Hình ảnh từ bài viết có tiêu đề

Ngay sau lần thiết lập lại hàng tuần đầu tiên kể từ khi Lightfall ra mắt, người chơi đã phát hiện ra các nhiệm vụ mới và tin tức này nhanh chóng lan truyền trên Twitter và trong subreddit Fate. Nó được đăng tại //NODE.OVRD.AVALON/ Called /, nó xoay quanh việc lao vào một Vex không ổn định mạng để điều tra nguồn gốc của một tin nhắn lạ: Avalon. Đừng quên Asher Mir, vị pháp sư hay càu nhàu từ Io mà mọi người yêu thích? Như đã được hé lộ trước đó vào cuối mùa Splicer, anh ấy vẫn còn sống và cần sự giúp đỡ của chúng ta.

Đọc thêm: 14 điều tôi yêu thích ở Destiny 2: Lightfall

Các nhiệm vụ Exotic mới về cơ bản là một mùa của các nhiệm vụ tiêu diệt Splicer, được kết hợp với Cuộc tấn công Kim tự tháp trước đó. Destiny 2 ra mắt lần đầu. Lên các nền tảng thông qua mạng Vex, chiến đấu với hàng tấn yêu quái và minotaur, giải một số câu đố nhẹ và cuối cùng đánh bại phiên bản hư hỏng kỳ lạ của Brachion, tên trùm của Pyramidion Strike ban đầu. Tôi sẽ đánh bại nó.

Chọn bộ xử lý, RAM, GPU và hơn thế nữa

Cho dù bạn đang tìm mua máy tính xách tay hay máy tính để bàn mới hay đặc biệt đang tìm kiếm thứ gì đó để sử dụng để chơi game, bạn có thể thực hiện việc đó tại đây và tiết kiệm tới 52%.

Nếu thành công, bạn sẽ nhận được Glaive Vexcalibur có thể chế tạo được. Điều này mang lại cho đồng minh của bạn một tấm khiên che chắn khoảng trống và tạo ra âm thanh thú vị. Vẫn còn phải xem Exotic mới sẽ tốt như thế nào, nhưng nhiệm vụ bí mật để có được nó là rất tuyệt vời, đặc biệt là khi chơi với tư cách là một đội cứu hỏa ba người chơi. Đây là cách thực hiện:

Đi Đến Gulch Trong EDZ Và Thu Thập 6 Khối Vex.

Phần này rất dễ dàng. Sau khi hạ cánh, hãy đến hòn đảo nhỏ trên đường có Cabal để tìm khối đầu tiên. Từ đó, bạn có 30 giây để tìm khối tiếp theo cho đến khi lấy được cả sáu và giải mã được tọa độ Masu. Sau khi hoàn thành, lối đi tiếp theo sẽ mở ra trên bản đồ.

Ảnh chụp màn hình: Bungie / Kotaku

Ảnh chụp màn hình: Bungie / Kotaku

Ảnh chụp màn hình: Bungie / Kotaku

Ảnh chụp màn hình: Bungie / Kotaku

Ảnh chụp màn hình: Bungie / Kotaku

Ảnh chụp màn hình: Bungie / Kotaku

Ảnh chụp màn hình: Bungie / Kotaku

Nếu bạn đi vào bên trong và đi theo con đường đến cuối, bạn sẽ tìm thấy Blue Harpy và mở khóa nút nhiệm vụ trên bản đồ mà bạn có thể bắt đầu bất cứ lúc nào.

Nhiệm vụ cho biết sức mạnh được đề xuất là 1800, nhưng mọi người chơi nó sẽ ít nhất là 1790, vì vậy không cần phải nghiền nát trước khi dùng thử.

Ảnh chụp màn hình: Bungie / Kotaku

Chỉ cần biết rằng nếu cố gắng đi một mình, bạn sẽ gặp khó khăn. Dù chọn loại trang bị nào, bạn sẽ có các loại vũ khí kiểm soát đám đông và cận chiến như súng ngắn, súng trường nhiệt hạch và súng phóng lựu. Bạn sẽ cần nhiều. Hầu hết lá chắn của kẻ thù của Vex đều không hiệu quả.

Cách Nhập Becksky

Khi bắt đầu một nhiệm vụ, bạn sẽ gặp một khu vực giống như mê cung rất ngắn và cuối cùng tìm đường đến cuộc chạm trán chính đầu tiên. Tại đây, bạn sẽ tìm hiểu các cơ chế cốt lõi của nhiệm vụ. Nó xoay quanh việc tìm kiếm các mẫu hình dạng và phá hủy các hình dạng Vex xuất hiện theo thứ tự tương ứng.

Ảnh chụp màn hình: Bungie / Kotaku

Các nút Vex luôn tạo ra các kim tự tháp, kim cương hoặc hình khối và một loạt các nút nhỏ màu đỏ trong môi trường gần đó sẽ cho bạn biết thứ tự tiêu diệt chúng. Nếu bạn chơi một mình, bạn sẽ phải làm tất cả công việc. , nhưng nếu đi theo nhóm thì tốt nhất nên để một người tìm mẫu và nhập mã, còn hai người còn lại đánh bại kẻ địch. Trước khi chuyển sang giai đoạn thứ hai của nhiệm vụ, có ba căn phòng theo sau là làn sóng kẻ thù.

Hãy Cẩn Thận Với Các Giao Thức Xóa

Sau phần chơi platforming ngắn, bạn sẽ đến một đấu trường khác chứa đầy kẻ thù Vex. Lần này, có một số hạt bụi màu tím rơi ra có thể được thu thập và gửi vào nút Vex trung tâm. Làm như vậy sẽ giải phóng một trường lực và cho phép bạn ẩn dưới sàn trong khi mạng Vex quét sạch mọi thứ phía trên.

Bạn sẽ phải làm điều này rất nhiều, nhưng nó không quá tệ. Tại một thời điểm nào đó, bạn sẽ phải chiến đấu với một con trùm nhỏ Hydra. Với ba người chơi, rất dễ bị hạ gục.

Đi Theo Tiếng Hét Của Asher Mir Cho Đến Khi Bạn Gặp Được Ông Chủ

Sau phần giao thức loại bỏ, cần có thêm nền tảng. Thử thách thực sự duy nhất ở đây là đi chậm và chú ý đến những gờ đá đưa bạn vào sâu hơn trong mạng lưới, cuối cùng bạn sẽ gặp trùm cuối, một con hobgoblin khổng lồ mang dòng máu Brachion, tiếp cận đấu trường chiến đấu.

Ảnh chụp màn hình: Bungie / Kotaku

Nó bắt đầu giống như cuộc chạm trán với Pyramidion, nhưng lần này mỗi giai đoạn sát thương đều bị gián đoạn và bạn phải nhập thêm mã Vex. Trong khi ông chủ đang ngồi trên một bục được bao quanh bởi hàng rào bảo vệ, bạn phải tìm các mẫu biểu tượng trong các giếng ở bên trái và bên phải của đấu trường và nhập chúng vào nút Vex ở trung tâm.

Nếu bạn ở một mình, chúc may mắn. Tuy nhiên, nếu bạn là thành viên của một nhóm, chúng tôi lại khuyến nghị một người chịu trách nhiệm nhập mã và người còn lại dọn phòng. Một số lượng lớn Vex sẽ xuất hiện trong các trận chiến và mọi thứ có thể nhanh chóng vượt khỏi tầm kiểm soát. Sau khi trận chiến kết thúc, hãy quay lại HELM để nhận giải thưởng của bạn.

Sử Dụng Vexcalibur Để Đánh Bại Nhiều Vex Hơn

Sau khi lấy được Vexcalibur, bạn có thể mở khóa hình mẫu của nó và bắt đầu phần còn lại của các nhiệm vụ kỳ lạ. Để mở khóa các tùy chọn chế tạo bổ sung, bạn sẽ cần tiêu diệt rất nhiều Vex bằng Glaives. May mắn thay, Khu tuần tra Neomna mới là nơi hoàn hảo cho việc này. Nếu bạn chưa thực hiện hoạt động Quá tải thiết bị đầu cuối ở đó thì bây giờ là thời điểm hoàn hảo.

Đó là nơi tôi đang ở hiện tại. Tôi chưa bao giờ là fan của Glaive, nhưng tôi đã yêu thích giao diện (và tên) của Vexcalibur. Chúng ta sẽ tìm hiểu trong những ngày và tuần tới liệu nó có tìm được một vị trí trong kho vũ khí của người chơi hay chỉ là một vật kỷ niệm đẹp đẽ của một người bạn cũ. Đây là điều mà chúng ta sẽ sớm tìm hiểu về ý nghĩa của Asher Mir. Trong khi đó, //NODE.OVRD.AVALON// đã là bản mở rộng Fate 2 đang phát triển đều đặn.

Destiny 2: Lightfall – Biến pháp sư của bạn thành phù thủy với cách xây dựng sợi dây này

(CJP) Strand đã trở thành một trong những lớp con thú vị nhất trong  Destiny 2 : Lightfall. Điều này không chỉ nhờ vào các tùy chọn di chuyển hoang dã mà còn nhờ vào khả năng thực hiện một số cuộc tấn công tàn khốc nhất trong  Destiny 2 . Đối với Warlocks, Strand đã trở thành một lớp nhân vật mới. Đó là một hệ thống triệu tập một đội quân Threadling nhỏ mà bạn có thể tung ra trên chiến trường, nhưng một bản dựng khác cho thấy lớp con này hiệu quả như thế nào trong việc cố định và tiêu diệt bất cứ thứ gì cản đường bạn. để làm điều đó, hãy xem bảng phân tích của Strand.

Bản dựng đặc biệt này tập trung vào hai hiệu ứng cụ thể, kết hợp Strand và hai Exotics chính. Với trang bị phù hợp trong kho, bạn hoàn toàn có thể tiêu diệt bất cứ thứ gì trong tầm mắt và kết hợp rất tốt với các lối xây dựng theo nhóm. Đây là cách biến pháp sư của bạn thành bậc thầy giải phóng kẻ thù của bạn.

Chiến lược quan trọng đằng sau cách xây dựng này là áp dụng các debuff đình chỉ và hủy nhãn cho kẻ thù của bạn. Đình chỉ khóa kẻ thù tại chỗ khi bạn tạo ra một mạng lưới năng lượng tâm linh để giữ chúng tại chỗ. Mặt khác, Unravel tạo ra một đường đạn khi nó gây sát thương cho mục tiêu và tạo ra một đường đạn tìm kiếm mục tiêu và gây nhiều sát thương hơn.

Arcane Needle là yếu tố then chốt ở đây và với một số đòn tấn công có sẵn, bạn có thể sử dụng đòn tấn công cận chiến này để tập trung vào kẻ thù chính và tiêu diệt tất cả các đồng minh xung quanh. Điều này được kết hợp với Aspect Mindspun Invocation, cho phép bạn hấp thụ năng lượng lựu đạn và kích hoạt Weaver's Trance trong 25 giây. Đòn cuối cùng khi bùa lợi này đang hoạt động sẽ tạo ra một vụ nổ lơ lửng xung quanh mục tiêu bị đánh bại.

Cài đặt mặc định này cho phép bạn liên tục gây sát thương lên kẻ thù, treo chúng trên không và truyền hiệu ứng cho bất kỳ ai xung quanh chúng. Mặc dù bạn sẽ cần bốn mảnh cụ thể (sẽ nói thêm về điều đó sau) để nhanh chóng tái tạo các lớp, lựu đạn và khả năng cận chiến của mình, nhưng phép thuật thực sự của thiết lập này đến từ Exotics mà bạn có thể ghép nối. Áo giáp phải được trang bị Găng tay Necrotic Grip. Exotic này bổ sung sát thương tăng dần theo thời gian cho các mục tiêu bị sát thương bởi các cuộc tấn công cận chiến, lan truyền hiệu ứng hư hỏng sang các mục tiêu gần đó sau khi nạn nhân đầu tiên bị đánh bại và phục hồi năng lượng cận chiến.

Tiếp theo, hãy trang bị Weapon of Sorrow để mở khóa toàn bộ tiềm năng của bộ giáp kỳ lạ này. Trong khi Thorn là một lựa chọn tốt cho những người hâm mộ súng cầm tay thì súng tiểu liên Osteo Striga là một lựa chọn tốt hơn nhiều. SMG này lan truyền hiệu ứng độc hại và có đường đạn có độ bám vừa phải. Khi kết hợp với Necrotic Grip, kẻ địch bị Poison Burst giết sẽ gây ra phản ứng dây chuyền nổ độc. Nếu bạn không có Osteo Striga, Quicksilver Storm là một lựa chọn tốt khác sau khi bạn mở khóa Exotic Catalyst, vì nó có thể bắn ra các vòng năng lượng sợi. Nếu bạn không có thứ đó, Monte Carlo là một lựa chọn thay thế chắc chắn vì nó có thể phát huy khả năng cận chiến của công trình này. Để hoàn thiện thiết lập, hãy trang bị vũ khí Void Energy ở ô phụ hoặc ô hạng nặng.

Đối với các mod tạo tác theo mùa, tôi sẽ sử dụng một mod thiên về Strand of Ascendant Scepter. Untangler, Volatile Flow, Allied Unraveling, Counterweave và Threaded Blast nâng cao hơn nữa khả năng của Strand. Đối với mod áo giáp, tất cả các vật phẩm được đề xuất bên dưới đều hỗ trợ khả năng tái tạo năng lượng khả năng, kích hoạt buff tích điện cho áo giáp và biến vũ khí động học thành công cụ hủy diệt có sức sát thương cao. Giáp sẽ cạn kiệt theo thời gian, vì vậy hãy chú ý đến quầy và nhặt Quả cầu Sức mạnh bất cứ khi nào có thể để tận dụng các lợi ích của cách xây dựng này.

Với tất cả những yếu tố này, bạn sẽ có một Warlock có thể ghim kẻ thù tại chỗ, dễ dàng quét sạch bia đỡ đạn khắp các phòng và dễ dàng rải chất độc xung quanh lực lượng kẻ thù. Với đội cứu hỏa phù hợp hỗ trợ, bạn có thể giải phóng một lượng lớn phép thuật vũ trụ lên bất cứ thứ gì cản đường bạn, giúp bạn linh hoạt tập trung vào các mối đe dọa lớn hơn trong khi vẫn giữ chiến trường tránh xa những kẻ thù dùng một lần. có thể tải toàn bộ bằng liên kết DIM này.

Để biết thêm hướng dẫn về Destiny 2 , hãy xem cách nhận Exotic Glaive Winterbite, cách đạt được chiến thắng bí ẩn ở Neomna và cách kích hoạt đoạn hội thoại Netherek bí mật.

Lý thuyết chuỗi Warlock Strand Build Loadout Strand

Aspect Weaver's

Call

Mindspan Invocation

Strand Fragment

Thread of Continuity – Đình chỉ, Làm sáng tỏ và Cắt đứt các hiệu ứng áp dụng cho mục tiêu giờ tồn tại lâu hơn

Thread of Mind – Giết một mục tiêu đứng yên sẽ cấp năng lượng khả năng của lớp

String of Fury – Gây sát thương cho một mục tiêu mục tiêu có Tangle cấp năng lượng cận chiến

Thread of Generation – Gây sát thương tạo ra năng lượng lựu

đạn Áo giáp kỳ lạ

Vũ khí kỳ lạ

Osteostriga, Monte Carlo, Quicksilver Storm (nếu Catalyst mở khóa)

Grenade

Shackle Grenade

Seasonal Artifact MOD

Untangler – Strand Phá hủy một Tangle bằng vũ khí sẽ tạm dừng các mục tiêu bị hư hỏng bởi vụ nổ.Dòng

chảy dễ bay hơi – Sau khi nhặt được Quả cầu sức mạnh, vũ khí Hư không nhận được buff Vòng dễ bay hơi Disentangle Allies – Một đòn cuối cùng nhanh chóng bằng vũ khí mắc dây giúp vũ khí có vòng gỡ rối kéo dài lâu hơn

khi ở gần đồng minh.

bạn hoặc đội cứu hỏa của bạn làm choáng hoặc tiêu diệt một tướng, bạn sẽ nhận được năng lượng cho khả năng của Sợi dây ít tích điện nhất.

Vụ nổ theo luồng – Phá hủy một Tangle bằng vũ khí Sợi dây sẽ tạo ra một vụ nổ lớn hơn, có sức sát thương lớn hơn. Điều đó sẽ xảy ra.

Các mod bên dưới vẫn còn chỗ trống để chèn các mod tăng chỉ số, cho phép bạn tăng Khả năng phục hồi, Trí thông minh và các chỉ số khác. Tăng khả năng phục hồi lên 100 luôn là một ý tưởng hay, nhưng vẫn còn chỗ để thử nghiệm các mod áo giáp khác hiện có để tăng thêm hiệu quả của cách xây dựng này.

Sửa đổi mũ bảo hiểm

Những người bạn mạnh mẽ

Void và Strand Dual Siphon

Kinetic Siphon

Gauntlet Sửa đổi Tập trung tấn công Cảm ứng sốc Đài phun nước sức sống Ngực

Mod

Sạc lên Dự trữ trống hoặc Đài phun nước sức bền Sửa đổi áo giáp chân Kinetic Weapon Surge x 2 Stacks On Stack Bond Sửa đổi Thời gian trễ 2 tiếp cận

Tiếng vang của Halo Infinite Season 3 trong ghi chú bản vá

(CJP) Sau 10 tháng dài, 343 Industries đã phát hành mùa  Halo Infinite mới. Phần 3 của Echoes Inside giới thiệu một số tính năng mới cho trò chơi, bao gồm các thay đổi về cân bằng đối với chế độ Xếp hạng. Điều này làm giảm lượng đạn mà một số loại súng nhất định có thể chứa khi chơi chế độ xếp hạng. Bạn có thể tùy chỉnh một số bản đồ 343 ngành nhất định và hơn thế nữa. Dưới đây là tất cả những thay đổi đã xảy ra trong phần 3.

Kích thước tải xuống của bản cập nhật Phần 3 khác nhau tùy thuộc vào nền tảng bạn chọn.

Bảng điều khiển Xbox : 32,1 GB trở xuống

Ứng dụng Microsoft Store hoặc  ứng dụng Xbox trên PC: 27,7 GB trở xuống

Steam: 25 GB trở xuống

Chức Năng Rèn

Bất cứ khi nào người chơi ở chế độ Forge, họ có thể chính thức chỉnh sửa phiên bản bản đồ 343 của mình. Bạn cũng có thể xóa một số mục nhất định trên các bản đồ này để mở các khu vực mới không có trong bản đồ gốc. Xin lưu ý rằng một số bản đồ không thể chỉnh sửa được. Dưới đây là các bản đồ được hỗ trợ đầy đủ.

Nạp tiền Bảo

Bình

Live Fire

Street

Behemoth

Vị trí ra mắt

Bazaar

Catalyst

Phân mảnh Bế tắc Công cụ phá vỡ năng lượng

cao Oasis Cliffhanger Vực thẳm

Ngoài các bản đồ được hỗ trợ đầy đủ, giờ đây hai chế độ trò chơi mới có thể được triển khai trong Forge. Người chơi sẽ có tùy chọn tạo trò chơi và bản đồ tùy chỉnh dựa trên Land Grab và Total Control. Bạn cũng có thể thêm thang máy trọng lực vô hình và bệ phóng động học vô hình vào bản đồ của mình.

Thay Đổi Trò Chơi Tùy Chỉnh

Bất cứ khi nào người chơi ở trong menu soạn thảo của chế độ trò chơi tùy chỉnh, họ có thể kích hoạt đường viền của đồng minh và kẻ thù để giúp tìm thấy nhau dễ dàng hơn. Bạn cũng có thể điều chỉnh xem những người chơi đồng minh có thể va chạm với nhau hay chỉ đơn giản là đi xuyên qua nhau.

Thay Đổi Thực Đơn

 Cửa hàng Halo Infinite sẽ không còn thay đổi các mặt hàng hàng tuần vào Thứ Ba lúc 11 giờ sáng theo giờ chuẩn Thái Bình Dương. Thay vào đó, cửa hàng sẽ được cập nhật vào thứ Ba và thứ Sáu hàng tuần kể từ bây giờ. Nếu cửa hàng của bạn bao gồm các gói, bạn sẽ thấy biểu ngữ màu trắng có kính lúp và biểu tượng gói phía trên ảnh của bạn. Nếu gói này được thêm vào cửa hàng của bạn lần đầu tiên, bạn sẽ thấy hình tam giác màu vàng ở góc trên cùng bên phải.

Chúng tôi đã giới thiệu tính năng 'Xem nhanh' mới trên các trang cửa hàng của mình. Bất cứ khi nào người chơi cướp một vật phẩm/gói, một danh sách sẽ được hiển thị hiển thị những gì trong gói đó.

Những thay đổi cũng đã được thực hiện đối với báo cáo tàn sát sau trò chơi. Khi kết thúc trò chơi, người chơi có thể thấy các sắc thái mới được thêm vào các huy chương kiếm được của họ để cho biết mức độ hiếm của mỗi huy chương. Số liệu thống kê của đội bây giờ sẽ xuất hiện trong tab Đội hình và bất cứ khi nào ai đó chọn một người chơi từ đội của họ, nhân vật, bảng tên và lý lịch của đối thủ sẽ được hiển thị.

Chỉ PC

Người chơi PC giờ đây có thể kích hoạt bóng mặt trời dò tia. Điều này có thể được thực hiện bằng cách vào menu cài đặt. Khi được bật, tất cả các bóng do mặt trời tạo ra sẽ chi tiết hơn. Tuy nhiên, xin lưu ý rằng tính năng này không áp dụng cho các chiến dịch.

Thay Đổi Số Dư

súng lục huyết tương

Tăng thời gian sạc Súng lục Plasma và giảm tính hung hãn trong khi theo dõi lần sạc.

Súng trường biệt kích VK78

Súng trường biệt kích VK78 giờ đây chỉ cần 9 phát bắn là có thể phá hủy khiên của người chơi.

chỉ xếp hạng

CQS48 Bulldog, Shock Rifle, Heatwave và Stalker Rifle đều đã giảm số lượng đạn ban đầu.

Đã Giải Quyết Vấn Đề Và Sửa Lỗi

Người chơi PC hiện nhận được phản hồi xúc giác trên bộ điều khiển của họ trong khi trượt khi chơi ở tốc độ 60 khung hình / giây. Kết nối lại Xbox

Series

Giờ đây người chơi có thể tạm dừng các đoạn cắt cảnh trong Chiến dịch và Học viện.

Vũ khí mạnh bây giờ xuất hiện chính xác trên bản đồ.

Trong Trận đấu loại trừ, người chơi không thể hồi sinh lẫn nhau trong Vùng nguy hiểm.

Người chơi không còn có thể nhìn xuyên qua một số bức tường.

Người chơi không còn có thể đứng trên các gờ vô hình trong cầu dao.

Tên lửa không thể được phóng tại cửa bảo trì của bãi phóng.

Người chơi không còn có thể ném lựu đạn xuống đất khi chơi ở khu vực sân bắn trực tiếp của bản đồ.

Tiếng bước chân của kẻ thù bây giờ đã dễ nghe hơn.

Những thay đổi đã được thực hiện để giải quyết vấn đề không đồng bộ trong các trận đấu trực tuyến.

Hiện tại, Oddballs có thể nhìn thấy được khi người chơi sử dụng tư thế "Nhà vô địch Oddball".

Hoạt ảnh của súng lục plasma không còn bị trì hoãn nữa.

Cải thiện phần giới thiệu và phần kết thúc cho bản đồ nhiều người chơi Argyle và Detachment.

Thanh sức khỏe hiện xuất hiện ở đầu màn hình sau khi người chơi tham gia trò chơi Chiến thuật sát thủ đang diễn ra.

Đèn ở Argyle và Detachment đã mờ đi.

Cải thiện hiệu ứng hình ảnh sát thương ma và vụ nổ.

Khi người chơi tải vào bản đồ Lò rèn, ánh sáng phù hợp sẽ được áp dụng.

Ánh sáng bây giờ hiển thị chính xác ở chế độ chia đôi màn hình trong các trò chơi tùy chỉnh.

Khi chơi một trò chơi tùy chỉnh với nhiều bản đồ Forge khác nhau, các đối tượng được sử dụng trong bản đồ trước đó sẽ không còn giữ lại mẫu màu và màu sắc của chúng trong bản đồ tiếp theo.

Kinetic Launcher và Gravity Rift giờ đã dễ nghe hơn.

Lời thoại và những người chơi khác bắn vũ khí giờ đây ít ảnh hưởng hơn đến lượng bắn vũ khí của bạn.

Khối lượng của cả hai đường đạn giờ hầu như không trượt người chơi và khối lượng đường đạn tác động lên các bề mặt gần đó đã tăng lên.

Lời thoại giờ đây ít ảnh hưởng hơn đến âm lượng của hiệu ứng âm thanh cận chiến và nổ lựu đạn.

Hiệu ứng âm thanh của các vụ nổ gần đó nhưng không gây sát thương giờ đã chi tiết hơn một chút.

Cửa sổ chuyển giọng nói thành văn bản luôn xuất hiện đối với các tin nhắn đã lưu gần đây.

Giờ đây, các Trưởng nhóm Fireteam mới được thăng chức có thể chọn danh sách phát.

Cấp XP hiện cấp đúng số lượng XP khi sử dụng.

Các vật phẩm tùy chỉnh hiện xuất hiện trong menu nhiều người chơi sau khi kết thúc trận đấu trực tuyến hoặc phiên rèn.

 Người chơi Xbox hiện có thể kiểm tra gamertag và hồ sơ của họ khi tìm kiếm nội dung Froge.

Thời gian tải menu đã giảm.

Battle Pass chính xác sẽ được hiển thị tại thời điểm mua.

Người chơi sẽ không còn có thể sử dụng trợ cấp XP khi họ đạt cấp 100 trong Battle Pass.

Khi Trưởng nhóm Fireteam chọn một người chơi trong menu sảnh trò chơi tùy chỉnh, giờ đây họ có thể thăng cấp hoặc khởi chạy người chơi đó từ menu Tùy chọn người chơi.

Sau khi tham gia lại trò chơi tùy chỉnh, người chơi sẽ không còn thấy mô hình góc nhìn thứ nhất của họ xuất hiện ở một địa điểm khác với mô hình góc nhìn thứ ba của họ nữa.

Giờ đây, người chơi có thể tham gia các phiên chơi một cách nhất quán hơn thông qua trình duyệt trò chơi tùy chỉnh.

Khi tham gia phiên Trình duyệt trò chơi tùy chỉnh sau trận đấu, người chơi hiện được đưa đến Sảnh trò chơi tùy chỉnh cho phiên đó thay vì vẫn ở trong menu Trình duyệt trò chơi tùy chỉnh.

Việc xóa các thẻ đã chọn trong menu Trình duyệt Hải quan không còn xóa thẻ gamer đã chọn nữa.

Hiệu ứng kích hoạt âm thanh Camo hoạt động không còn phát sau khi thay đổi góc nhìn camera ở chế độ Rạp hát.

Người chơi không còn bị loại khỏi nhóm lửa khi người lãnh đạo chọn trò chơi kết thúc ở cuối trận đấu Forge.

Cải thiện tính ổn định của các phiên rèn khi người chơi tham gia một phiên đang diễn ra.

Khi xem trước âm thanh của đối tượng Audio Emitter trong Forge, việc đóng menu thuộc tính đối tượng giờ đây sẽ dừng phát âm thanh được xem trước.

Các đối tượng động hiện giữ lại kết cấu đã chọn sau khi sao chép.

Giờ đây, người chơi có thể chuyển đổi giữa các chế độ chuyển đổi như chia tỷ lệ và xoay trong khi chủ động chỉnh sửa các đối tượng đã chọn.

Âm thanh mùa thu không còn phát ra khi người chơi chuyển sang chế độ Giám sát sau khi rơi từ trên cao xuống ở chế độ Spartan Play.

Các đối tượng được chia tỷ lệ không còn trở lại kích thước ban đầu khi được sử dụng như một phần của đối tượng prefab đã lưu.

Các phiên rèn không còn gặp sự cố sau khi người chơi sao chép Script Brain với một số lượng lớn Đồ thị nút được đính kèm.

Các vật thể nhỏ được đưa vào như một phần của vật thể đúc sẵn lớn hơn sẽ không còn di chuyển sau khi tải vào bản đồ.

Cải thiện độ ổn định của máy chủ khi di chuyển hoặc sao chép các đối tượng prefab bao gồm nhiều đối tượng nhỏ.

Các đối tượng Prefab bao gồm nhiều đối tượng không còn bị phân tách thành các thành phần riêng lẻ khi vào chế độ Quan sát.

Họa tiết đối tượng không còn chuyển sang màu đen khi tương tác với đối tượng.

Ngân sách đối tượng tĩnh bây giờ tăng lên một cách hợp lý khi các đối tượng tĩnh mới được đặt hoặc sao chép.

Các giá trị trải màu đã chọn cho các đối tượng hiện được hiển thị nhất quán trong trò chơi Forge và trò chơi tùy chỉnh.

Giờ đây, cộng tác viên tải phiên bản mới nhất của bản đồ Forge đã chọn một cách nhất quán.

Người chơi không còn có thể bỏ qua việc bảo vệ bản sao khi chọn các đối tượng tiền chế.

Ảnh chụp màn hình của các đối tượng nhà lắp ghép trong menu chi tiết hiện được lưu một cách nhất quán.

Giờ đây, người chơi sẽ nhận được thông báo cảnh báo nếu tên hoặc mô tả của bản đồ, chế độ hoặc nhà lắp ghép Forge chứa các ký tự bị hạn chế.

Giờ đây, người chơi có thể liên tục loại bỏ chính mình với tư cách là người đóng góp cho quá trình tạo lò rèn của người chơi khác.

Giờ đây, bạn có thể quản lý các cộng tác viên khác một cách nhất quán khi quyền sở hữu bản đồ được trao cho người chơi mới.

Bản đồ lò rèn hiện được lưu ổn định hơn.

Khi bạn xem một tệp được đánh dấu trang, chi tiết tệp hiện hiển thị tất cả thông tin liên quan như số phiên bản, trạng thái xuất bản và tên tác giả.

Giờ đây, người chơi có thể truy cập tủ khóa vũ khí và thiết bị đầu cuối phương tiện bằng cách bật chế độ điều hướng tuyến tính trong tab Trợ năng của menu Cài đặt.

Để biết thêm thông tin về tất cả những thay đổi được thực hiện đối với Halo Infinite Season 3, hãy xem  trang web chính thức của Halo . Ngoài ra,hãy xem  Halo Infinite Season 3 Echoes Inside: Chế độ mới, Bản đồ, Battle Pass, v.v. Hãy xem xét kỹ hơn những gì phần 3 mang lại.