Thứ Hai, 4 tháng 12, 2023

Wild Hearts: 6 điểm khác biệt so với Monster Hunter

(CJP) Wild Hearts có thể là đối thủ Monster Hunter thực sự xuất sắc đầu tiên. Đã có những trò chơi khác cố gắng bắt chước cảm giác của loạt game Monster Hunter và có vẻ thành công, nhưng trên thực tế, đó không phải là một nhiệm vụ dễ dàng để quản lý. Tin vui là Wild Hearts đã giải quyết được điều đó và đây là một trò chơi sẽ mang lại cảm giác an ủi hơn một chút cho những người hâm mộ săn quái vật lâu năm. Tuy nhiên, nó khác biệt đáng kinh ngạc theo một số cách cực kỳ thú vị. Nếu bạn đang tự hỏi điều gì sẽ xảy ra thì bạn là người may mắn. Bởi vì chúng tôi quyết định nói về một số khác biệt đáng chú ý.

Thiết kế quái vật tích hợp hơn

Ngay cả trước khi chúng ta bước vào trò chơi, có một điểm khác biệt lớn giữa Monster Hunter và Wild Hearts. Đó là tất cả về cảm giác của quái vật. Những quái thú bạn sẽ chiến đấu trong Monster Hunter bao gồm rồng, mèo răng kiếm khổng lồ và những con giáp đáng sợ. Tất cả đều được lấy cảm hứng từ động vật trong tự nhiên nhưng cũng có những thứ bạn có thể tìm thấy ở đó. Không phải lúc nào cũng có thứ gì đó kết nối họ với môi trường họ đang ở.

đầu vào

Đang chơi: Wild Hearts | Cách chơi: Golden Tempest

Wild Hearts có quái vật thay vì quái vật và được thiết kế trông giống như khung cảnh. Nhiều quái vật là một phần của thực vật, thường thích nghi với môi trường xung quanh như thể chúng bò lên khỏi mặt đất. Đó là một sự tiếp xúc tuyệt vời khiến mỗi người đều cảm thấy như họ thuộc về, nhưng bạn thì không.

Nhân vật của bạn tôn trọng thế giới xung quanh hơn

Tôi biết rằng Monster Hunter thường đóng khung mọi thứ như thể bạn là người đang cố gắng bảo vệ một ngôi làng hoặc thứ gì đó, nhưng điều đó cũng có nghĩa là bạn thường xuyên đột nhập vào nhà quái vật, bắt chúng, đưa chúng vào đấu trường và... Điều đó không thay đổi thực tế là nó giết người. Nó ở đó để luyện tập. Có một sự rung cảm xấu cho toàn bộ sự việc.

Trong Wild Hearts, bạn vẫn đang bảo vệ ngôi làng của mình nhưng bầu không khí hoàn toàn khác. Trước hết, bạn không thể bắt được quái thú. Một số người nghiên cứu về họ, nhưng tôi cảm thấy nếu bạn để họ làm công việc của mình và tôn trọng họ thì họ gần như sẽ để bạn yên. Họ cũng xin lỗi hoặc cảm ơn bạn vì tất cả những sinh vật mà bạn đã giết cuối cùng, và có rất nhiều sự cúi đầu đến thế giới tự nhiên khi bạn thu thập tài nguyên và thợ săn của bạn cảm thấy gần như có lỗi vì phải chống trả, đó là một thay đổi mới mẻ.

Karakurikan

Bạn thực sự không thể tác động đến bản đồ khi bạn di chuyển qua nó trong Monster Hunter. Mọi thứ vẫn bị mắc kẹt như hiện tại và trong khi một số bản đồ trở nên lớn hơn khi bạn tiến bộ trong trò chơi, bạn không thể làm gì để thực sự khiến chúng dễ dàng di chuyển xung quanh ngoài việc tìm các trại khác.

Trong Wild Hearts, bạn có thể triệu hồi những thứ gọi là Karakuri để giúp bạn di chuyển. Trong các trò chơi đầu tiên, đây là những thứ như lò xo giúp bạn vượt qua các khoảng trống hoặc các khối giúp bạn leo lên. Khi tiến bộ, bạn bắt đầu mở khóa những thứ lâu dài hơn, chẳng hạn như dây zip mà bạn có thể sắp xếp lại để di chuyển quanh bản đồ nhanh hơn. Việc có thể tạo các lối tắt của riêng mình là điều tuyệt vời và thực sự giúp ích cho quá trình diễn biến của trò chơi.

Ít mặt hàng có sẵn

Số lượng vật phẩm thấp có nghĩa là về cơ bản không có vật phẩm nào có thể sử dụng được trong Wild Hearts. Monster Hunter cung cấp vô số vật phẩm tiêu hao để thử, thành thạo và mày mò. Đây là một trong những trò chơi sau này trong series được sắp xếp hợp lý hơn với việc canh tác theo nghĩa đen.

Thực sự không có bất kỳ vật phẩm tiêu hao nào trong Wild Hearts ngoài một số thực phẩm mà chúng tôi nhận được. Bạn có nước chữa bệnh, nhưng về cơ bản chỉ có vậy thôi. Thay vào đó, Karakuri và Karakuri Fusion phải được sử dụng làm vật phẩm. Xoay một chút là vui. Chỉ có thể trang bị một số lượng nhỏ thiết bị cùng một lúc, vì vậy bạn cần phải nhớ chức năng của các thiết bị đó và cách chúng hoạt động cùng nhau trước khi lên đường.

ăn khi đang di chuyển

Một trong những tính năng đáng yêu nhất của Monster Hunter là trình tự ăn uống của nó. Điều này đặc biệt đúng với cả Rise và World. Bởi vì những đầu bếp Calico vĩ đại đang nấu những bữa ăn tuyệt vời cho những thợ săn mệt mỏi. Những bữa ăn này giúp tăng chỉ số và giúp nhân vật của bạn chuyên biệt hóa việc chống lại một số quái vật nhất định.

Ăn uống tại Wild Hearts hoàn toàn khác khi bạn chỉ cần nhét một miếng vào miệng trong khi ăn. Bạn không thể ăn trong trận chiến, nhưng nếu bạn tìm thấy một con quái vật mà bạn muốn chiến đấu, bạn có thể nhai thức ăn bạn có được. Mỗi loại đều có những ưu điểm và giá trị riêng, và bạn chỉ có thể ăn một lượng thức ăn nhất định trước khi no. Đó chắc chắn là điểm tương đồng dễ nhận thấy về mặt hiệu quả, nhưng chúng rất khác nhau về cách thực hiện.

Mức độ khó hoàn toàn khác nhau

Hầu như không thể nói Monster Hunter hay Wild Hearts khó hơn, nhưng cách họ tiếp cận độ khó chắc chắn rất khác nhau. Phần lớn độ khó của Monster Hunter gắn liền với kiến ​​thức tiên quyết. Các trò chơi hiện đại rất hữu ích trong việc hỗ trợ người chơi mới nhưng chúng vẫn khó phân tích nếu không có kiến ​​thức trước. Ngoài ra, các trận chiến không quá khó cho đến khi bạn tham gia các nhiệm vụ cấp cao.

Wild Hearts còn tiến xa hơn một chút khi ngăn chặn những người chơi mới và chiến đấu chậm lại và những con thú quay lưng lại với bạn ngay từ lần đi săn đầu tiên. Ngay cả khi chống lại quái vật ở giai đoạn đầu trò chơi, một sai lầm có thể gây tử vong và Khi nói đến độ khó của nhiệm vụ, đó là thực sự tồi tệ. Chế độ nhiều người chơi giúp tăng sức mạnh cho quái vật trong cả hai trò chơi, nhưng điều đó cũng đáng chú ý hơn trong Wild Hearts. Thật thú vị, nhưng đừng hiểu sai ý tôi.

Để biết thêm thông tin về mục mới này trong thể loại thợ săn hành động, hãy xem hướng dẫn của chúng tôi về mẹo Wild Hearts và cách mở khóa tất cả vũ khí Wild Hearts.

Xem Thêm

Không có nhận xét nào:

Đăng nhận xét